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Bien franchement, No Creeps Were Harmed TD est probablement l’une des déclinaisons les plus originales des dernières années, dans le genre relativement niché des jeu de tower defense. Oui, il y a aura des moments de frustration, alors qu’il sera nécessaire de se familiariser avec les mouvements et les habiletés spécifiques des différents ennemis, mais cela fait partie de l’apprentissage nécessaire pour triompher des méchants. Et bon, comme le dit le titre, aucun ennemi n’a été blessé, non? 

Ultimement, Empires of the Undergrowth est un vent de fraîcheur dans un domaine qui semble s’être calcifié avec les années. Mais il faut aussi se rendre à l’évidence: en proposant une formule si différente, si étrangère à l’expérience habituelle, ne risque-t-on pas de ne prêcher qu’à des convertis?

Mal conçu, intéressant par la bande, mais plus ennuyant et frustrant qu’autre chose, Nuke Them All affirme « réinventer le genre » du jeu de stratégie en temps réel. Une bonne occasion de se rappeler que « réinventer » ne veut pas toujours dire « améliorer ».

Grevé par des problèmes d’interface, ralenti par une intelligence artificielle qui semble activement nous mettre des bâtons dans les roues, incapable de se brancher entre le mode solo et le mode multijoueurs, Men of War II a clairement encore besoin d’amour. De beaucoup d’amour. Et c’est dommage. Parce que lorsque les astres sont alignés, la guerre en devient presque agréable.

Jeu créant aisément une dépendance, jeu très réussi, mais aussi jeu entraînant sa dose de frustration, Hexguardian est une déclinaison franchement intéressante du tower defense qui saura se déguster en petites, ou encore en grosses doses.

Complexe, mais sans verser dans l’excès, audacieux, original… Manor Lords a encore besoin d’améliorations, mais le titre se démarque déjà, et nul doute qu’au cours des prochaines semaines et des prochains mois, les gens de Slavic Magic prouveront à moult reprises leurs talents de développeurs.

Prometteur, mais clairement largement inachevé, et ayant besoin de beaucoup d’amour avant de pouvoir concurrencer les titres déjà établis dans le genre, Cosmic Armada devrait être observé de loin, plutôt que d’être à la bibliothèque de titres des amateurs de science-fiction et de conquête spatiale.

Quand tous les aspects du jeu seront en place, quand les mécaniques auront été peaufinées, quand l’histoire sera complète… Bref, quand le jeu sera digne du nom de jeu vidéo, Pirate Patrol sera certainement un titre intéressant. Mais dans l’état, ce n’est malheureusement qu’une preuve de concept glorifiée.

Si l’on est vraiment passionné par les jeux mêlant grande stratégie et temps réel, et que l’on veut explorer autre chose que les grands noms déjà connus, Renaissance Kingdom Wars peut être une option intéressante. Mais autrement, les jeux plus aboutis abondent déjà.

Si Balatro peut sembler peu digeste au premier abord, il n’en est rien: que l’on soit passionné de poker ou complètement néophyte, ce jeu est un bijou qui peut tout à fait créer une dépendance. Qui a besoin de visuels époustouflants et de centaines de gigaoctets d’espace de disque dur quand on peut s’amuser follement pendant des heures, avec à peine 62 mégaoctets de données?