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    SVGA

    SVGA delves into the fantastic world of PC retro gaming. Prepare for some sillyness. Some rusty game mechanics. Some FMV. But most of all, prepare for some fun!

    Hosted by Hugo Prévost and Robert Hiltz.

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    • SVGA #26: GOG And The Herculean Task of Preserving Games
      Marcin Paczynski, Senior Business Development Manager at GOG, talks about a gigantic endeavour and the obstacles that stand in the way of future-proofing the videogame industry.
    • SVGA #25: Duke Nukem 3D
      For this 25th episode of SVGA, Hugo and Robert talk about this first person shooter that defined « cool » and « edgy » almost three decades ago.
    • SVGA #24: Killing Time Resurrected – A Talk With Ziggurat
      Hugo Prévost and Robert Hiltz talk old game mechanics, possible market saturation and gunning down monsters with Alex Lotz, managing producer at Ziggurat.
    • SVGA #23: Metropolis 1998
      The developper, Chase, talks to Hugo Prévost about simulating a whole city, changing fundamental mechanics and creating a whole new kind of mayoral experience.
    • SVGA #22: Dark Forces Remaster
      Hugo Prévost and Robert Hiltz talk about shooting stormtroopers, playing one of the biggest badasses from the Star Wars universe and revisiting an old FPS classic.

    All our episodes are available here.

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