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Une année record chez Electronic Arts

Nintendo n’est certainement pas la seule compagnie de jeux vidéo pour qui la pandémie a été plus que rentable: chez le géant Electronic Arts, qui développe et publie plusieurs titres bien connus, on évoque carrément une « année record » dans le cadre du dévoilement des plus récents états financiers. Les revenus se sont ainsi établis à 6,19 milliards de dollars américains, en hausse de 600 millions par rapport aux attentes.

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SVGA – DLC #01: Let’s talk about flight controls

There’s episodes, and there’s episodes: both SVGA’s cohosts are hard at work to prepare the next installment of our retrogaming series, with Burnout: Paradise, but in the meantime, they decided to launch a new type of discussion, called DLCs. 

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Chez Nintendo, des profits en hausse et près de 85 millions de Switch vendues

La pandémie aura certainement été profitable chez Nintendo : selon les plus récentes données fiscales de l’entreprise, dévoilées jeudi, la plus récente année financière a vu le géant japonais des jeux vidéo gonfler ses revenus de près de 35% en un an, passant à 16,2 milliards de dollars américains. Les profits, eux, ont progressé de 85,7%, à 4,4 milliards pendant la même période.

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Ace Combat 7 revisité: duels dans des cieux inconnus

Il y a combats aériens, et il y a combats aériens mettant en scène des dizaines d’appareils ennemis, des chars et des lance-missiles au sol, le tout se déroulant dans une vallée encaissée, par jour de tempête. Après avoir allumé à fond la manette des gaz et donné une nouvelle chance à Ace Combat 7: Skies Unknown, force est d’admettre que le titre est plus solide qu’estimé au départ.

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Chivalry 2: périr par l’épée

Attaque. Parade. Coup d’estoc. Et une épée à deux mains lancée de toutes ses forces pour tenter de tuer ou déséquilibrer l’adversaire à distance. Les gens de chez Torn Banner sont à l’oeuvre pour développer Chivalry 2, et le temps de quelques jours, les amateurs ont pu sauter dans la mêlée, le temps d’une séance de test.

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Black Legend: Beware the City of Grant

So, I have to say, some of this is my own fault. I saw that Black Legend was set in the 17th century, after some kind of war, and that in order to get the king’s pardon you had to go free a town from something. That’s all I knew when I was offered a chance to review the game. Seemed fun!

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Pacman et préjugés #03: le Metaverse d’Epic, Knight Squad 2 et Simulacra

Epic Games veut que vous jouiez à leurs jeux, mais aussi que vous utilisiez l’un de leurs « avatars » pour regarder des films, faire vos achats, peut-être même travailler. Et ils visent grand, avec des investissements de plusieurs milliards dans ce « Metaverse ». Ce projet va-t-il révolutionner notre vie numérique? Les trois coanimateurs de Pacman et préjugés en parlent dans le cadre du plus récent épisode du podcast.

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Paradise Lost, ou le Reich souterrain

En dehors de son intrigante version alternative de l’Histoire où les nazis se seraient réfugiés dans une gigantesque base souterraine après un holocauste nucléaire, Paradise Lost est malheureusement un jeu très linéaire, qui comprend très peu de mécaniques.

Rétroctopode
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Rétroctopode – F.E.A.R., ou l’art d’avoir peur dans un corridor

Nous sommes en 2005, et la révolution se déroule dans des corridors d’entrepôt et dans les bureaux déserts d’une entreprise occupée à de sombres desseins mêlant manipulation génétique, télépathie et soldats clonés. Le nom de cette révolution? F.E.A.R., ou la preuve que l’on peut produire un excellent jeu tout en ayant un jeu de mots plus qu’ordinaire dans son titre.

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