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SVGA #10: The Strange and Wonderful World of Myst

You end up on a strange island. No one takes you by the hand. There’s no quest markers. Not many clues. Just one vague objective: understand. In 1993, Myst was a sensation. And 28 years later, this exploration and adventure game still holds up.

Jeux préférés de...
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Les jeux préférés de… Dillon Rogers, créateur de Gloomwood

Sur le web, dans des recoins souvent sombres et mystérieux, voire dangereux, le nom de Gloomwood évoque bien des choses: un monde où la mort rôde, d’abord. Mais aussi, étrangement, des débats sur des fusils à pompe et des fromages mangés à la hâte. Tout ça à propos d’un jeu dont on ignore ce qu’on y trouvera, au final. Entrevue avec son créateur, Dillon Rogers.

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Hitman 3, The One to End it All

Hitman 3 is a welcomed conclusion to a well-known series of games. Despite being pretty straightforward, the gameplay mechanics are quite refined and provide a pretty fun experience from beginning to end.

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Star Wars Battlefront 2: le très bon jeu imparfait

Il faut bien s’appeler EA – et DICE – pour réussir un tel coup: proposer à la fois un jeu enlevant, bourré d’action, et qui se déroule dans l’un des univers culturels les plus appréciés de tous les temps, tout en offrant un mode solo mal ficelé, trop vite terminé, et qui comporte son lot de bogues. Bienvenue dans Battlefront 2.

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Twilight Struggle: la guerre froide à distance

L’avenir des jeux de société n’est pas toujours assuré sur une plateforme électronique. Si l’on perd, déjà, ce sentiment de collégialité, cette occasion de se rapprocher, potentiellement en prenant un verre, la transposition des jeux de société vers les jeux vidéo, que ce soit sur tablette, sur téléphone, ou sur ordinateur portatif ou de bureau, comporte son lot de risques. Fort heureusement, l’un des jeux les plus intéressants et exigeants des dernières années, Twilight Struggle, réussit à tirer relativement bien son épingle du jeu en ce sens.

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SVGA #09: Unreal Tournament, The Frag Fest

Grab your flak cannon and shoot away: in 1999, arena shooters were all the rage. Along with Quake III Arena, Unreal Tournament was the game to play for hours, be it against bots or, preferably, against other human players.

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The Division 2 – Warlords of New York: chaos dans la Grosse Pomme

Il y a quelque chose à dire à propos de la capacité des gens de chez Ubisoft de prendre The Division 2, un jeu gâché sur le plan scénaristique, et d’en tirer l’essentiel pour proposer Warlords of New York, une expansion qui réussit non seulement à sauver les meubles, mais à offrir une expérience diversifiée, enlevante, et, disons-le, franchement agréable.

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Au Royaume du 8-bit, avec Heroes of Hammerwatch – Ultimate Edition

J’ignore si les personnes développant des titres qui auraient pu paraître dans les années 1990 sont des nostalgiques, ou des jeunes qui n’ont jamais connu cette époque et l’idéalisent un peu. Quoi qu’il en soit, Heroes of Hammerwatch – Ultimate Edition propose une expérience totalement rétro, qui aurait certainement fait fureur à l’époque de la SNES.

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