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Fights in Tight Spaces, comme un coup de poing en pleine gueule

Un personnage principal. Des dizaines d’ennemis. Et l’impérative nécessité de planifier ses gestes avec minutie pour éviter de se retrouver au tapis. Voilà le concept de Fights in Tight Spaces, un jeu d’action et de réflexion qui surprend. Dans le bon sens du terme, fort heureusement.

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Curse of the Dead Gods: la mort n’est pas la fin

On assiste à une prolifération des jeux de type « rogue-lite », où la mort à répétition est partie prenante de l’expérience, mais grâce à toutes les petites trouvailles qu’il ajoute à la formule, Curse of the Dead Gods se démarque aisément des autres titres du genre.

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Pacman et préjugés #01: la Switch Pro et Through the Darkest of Times

L’industrie du jeu vidéo fascine, surprend, déçoit aussi, parfois. Voilà pourquoi les trois coanimateurs Hugo Prévost, Alexandre Boutet Dorval et Louis-Gabriel Parent-Belzile, uniquement armés de leur passion pour le domaine et leur sens de la répartie, se lance dans l’aventure du podcast, avec Pacman et préjugés.

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Loop Hero, les randonnées dangereuses

Il suffit franchement d’un rien pour nous amuser, et non seulement nous amuser, mais relever le pari risqué de nous divertir en utilisant des mécaniques connues, mais que l’on aura juste assez modifiées pour leur donner un vernis de nouveauté. C’est pourtant ce qu’accomplit Loop Hero, un jeu d’action et d’aventure qui représente l’une des belles surprises de 2021.

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Olija: quelques harpons de piège

S’inscrivant dans la lignée de classiques comme Castlevania, Olija est un jeu de plateformes et d’aventure éminemment rétro qui, en dépit de sa courte durée, laissera une impression durable chez les joueurs.

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SVGA #10: The Strange and Wonderful World of Myst

You end up on a strange island. No one takes you by the hand. There’s no quest markers. Not many clues. Just one vague objective: understand. In 1993, Myst was a sensation. And 28 years later, this exploration and adventure game still holds up.

Jeux préférés de...
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Les jeux préférés de… Dillon Rogers, créateur de Gloomwood

Sur le web, dans des recoins souvent sombres et mystérieux, voire dangereux, le nom de Gloomwood évoque bien des choses: un monde où la mort rôde, d’abord. Mais aussi, étrangement, des débats sur des fusils à pompe et des fromages mangés à la hâte. Tout ça à propos d’un jeu dont on ignore ce qu’on y trouvera, au final. Entrevue avec son créateur, Dillon Rogers.