Le jeu développé par Logic Artists est un titre imparfait, certes, mais un titre fort réussi malgré tout.
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Pour ce nouveau contenu supplémentaire de Pixels et préjugés, Francis Beaudry se joint à Louis-Gabriel Parent-Belzile pour parler batailles épiques, pouvoirs magiques et fin d’une saga.
Le contexte et les mécaniques de Mr. Prepper sont loin d’être inintéressants, mais le port sur consoles de salon est tellement mal foutu que, pour apprécier pleinement ce titre, il est recommandé d’y jouer sur un ordinateur.
Déclinaison plus simple, mais aussi plus audacieuse que la version originale, Ticket to Ride: Scandinavia est un jeu à la fois nouveau et familier.
15 ans plus tard, combattre durant la Troisième Guerre mondiale est toujours aussi excitant.
Skirmish Mode Games ravive le souvenir des jeux de guerre en format flash, avec un petit quelque chose en plus.
Nostalgie et nouvelles mécaniques s’unissent dans ce jeu de stratégie et d’aventure développé en Suède.
Au tournant des années 2000, la série Stronghold a comblé bien des amateurs, avec son savant mélange de gestion économique et de stratégie militaire. Les gens de chez FireFly Studios ont tenté, avec Stronghold: Warlords, de reproduire cette magie, mais en transposant le cadre du titre à l’est. Finis les chevaliers, voici les seigneurs de guerre asiatiques.
L’avenir des jeux de société n’est pas toujours assuré sur une plateforme électronique. Si l’on perd, déjà, ce sentiment de collégialité, cette occasion de se rapprocher, potentiellement en prenant un verre, la transposition des jeux de société vers les jeux vidéo, que ce soit sur tablette, sur téléphone, ou sur ordinateur portatif ou de bureau, comporte son lot de risques. Fort heureusement, l’un des jeux les plus intéressants et exigeants des dernières années, Twilight Struggle, réussit à tirer relativement bien son épingle du jeu en ce sens.
L’univers d’Alice au Pays des Merveilles n’a jamais vraiment cessé d’impressionner et d’intriguer, que ce soit sous forme de livre, de film, ou encore de jeu – vidéo, ou, dans le cas qui nous intéresse, de jeu de société. Directement inspiré de l’oeuvre de Lewis Carroll, Tea For 2, distribué au Québec par Asmodée Canada, tente de combiner jeu de stratégie et jeu pouvant se terminer en une quinzaine de minutes. Le tout avec des résultats incertains, hélas.