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Les Canadiens se tournent davantage vers les jeux vidéo pour oublier la COVID-19

Les jeux vidéo, moyen d’évasion contre la pandémie et les confinements? Un nouveau sondage, commandé à la firme Léger par le géant du jeu vidéo mobile Gameloft, révèle que le quart des Canadiens ont joué davantage sur téléphone, sur console ou encore sur ordinateur depuis l’éclatement de la crise sanitaire. C’est même au Québec que l’on a enregistré la plus forte profession du temps consacré au jeu, avec un bond de 28%.

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Paradise Killer, film noir couleur néon

Une île sur le point d’être anéantie, des dieux, des démons, des personnages particulièrement colorés, un massacre et une enquête policière. Oh, et assez de musique vaporwave pour ne plus savoir quoi en faire: Paradise Killer vous convie en son monde déjanté.

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SUPERHOT: Mind Control Delete, le retour de la violence numérique

Il y a quatre ans, déjà, le studio SUPERHOT Team proposait son jeu éponyme. Un jeu de tir à la première personne se déroulant dans un univers virtuel à l’esthétique plus qu’épurée; les décors richement ornés sont remplacés par des surfaces blanches, alors que les ennemis ne sont que des polygones formant une silhouette humanoïde. Après le succès de la première mouture, voilà que survient SUPERHOT: Mind Control Delete, une expansion autonome qui non seulement reprend les ingrédients du premier titre, mais ajoute une nouvelle couche de difficulté –  et de plaisir.

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A Fold Apart, quand l’amour à distance va mal

Est-il possible de vivre une relation à distance l’un de l’autre? Le sujet a fait l’objet d’un très grand nombre de livres, séries télévisées, films et autres productions culturelles portant sur la vie de couple. En s’aventurant sur ce terrain, les gens de chez Lightning Rod Games risquaient de tomber dans le piège de la répétition, ou encore de la banalité. Fort heureusement, des choix artistiques astucieux et une mécanique de jeu suffisamment novatrice font d’A Fold Apart un jeu bien intéressant.

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The Division 2: gâchis sur les rives du Potomac

C’est reparti pour un tour: trois ans après le premier volet, The Division 2 débarquait sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Après New York, c’est au tour de Washington D.C., la capitale américaine, de faire l’objet d’une lente reconquête par les agents de cette section spéciale du gouvernement chargée de restaurer une partie de ce qui s’appelait les États-Unis. Et comme la première déclinaison, le titre se veut ambitieux, mais déçoit, en bout de ligne.

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Jeux vidéo: longues heures et manque de diversité au menu

L’industrie du jeu vidéo traîne encore de la patte en matière de semaines de travail dépassant les 40 heures recommandées, tout comme en ce qui concerne les questions de diversité et d’inclusion, même si la situation s’améliore légèrement, révèle un grand portrait publié par la Game Developers Conference (GDC).

Rétroctopode
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Rétroctopode – Jedi Outcast et les lunettes roses de la nostalgie

Ah, Kyle Katarn… héros solitaire, premier agent rebelle à avoir volé les plans de l’Étoile de la Mort (avant que Disney ne ponde plutôt Rogue One), chevalier Jedi malgré lui, le combattant sans peur ni reproche a eu droit à une série d’aventures à la fin des années 1990 et au début des années 2000, y compris Jedi Outcast, qui est probablement l’un des meilleurs épisodes de la série.

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Children of Morta: randonnée en montagne

Rares sont les jeux qui semblent avoir tout pour eux. Children of Morta, un jeu d’action et d’aventure développé par Dead Mage et publié par 11 bit studios, fait ainsi figure à part en ce sens: véritable bijou, ce titre est tout simplement fantastique, qu’il s’agisse du scénario, des visuels ou des mécaniques de jeu.

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Doom, comme dans le bon vieux temps

Ah, Doom! La célébration, en décembre dernier, des 25 ans du titre original de la série fut l’occasion, pour ce journaliste, de revisiter la plus récente déclinaison du jeu éponyme, publiée en 2016 par Bethesda Softworks et développée, bien entendu, par id Software.