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On peut passer sous silence les visuels génériques pour les personnages, le mauvais doublage, ou encore les incongruités avec les armes. Ce qui rebute fortement, ce sont ces contrôles et ces mécaniques brouillons, parfois sans queue ni tête. Attendons la suite.

Bien sûr, le jeu est encore dans une phase très, très préliminaire, et il y a probablement encore beaucoup de travail à faire, mais en attendant, Cyber Combat est très prometteur… Un peu de Tron 2.0 en mode turbo!

S’il s’agit bel et bien d’un comportement « transmis » — en d’autres termes, d’un épaulard qui en imite un autre— les hypothèses vont d’un premier épaulard qui, en 2020, aurait été pris dans un filet de pêche et aurait cherché à s’en libérer en attaquant le bateau, à un premier jeune épaulard…  qui aurait voulu jouer.

Le jeu est en accès anticipé, et des zones sont encore indisponibles pour l’instant, mais je suis impatient de replonger dans cet univers dès leur ajout. Se retrouver dans un cul de sac avec un « à venir prochainement » est l’une des seules déceptions majeures que j’ai eues.

Le style visuel ne sera probablement pas la raison pour laquelle vous apprécierez le jeu, mais ne laissez pas cela vous garder à l’écart de cette excellente expérience. Si vous aimez les jeux de rôle et les jeux de rythme, vous ne voudrez pas manquer Infinite Guitars.