Jeu efficace, mais jeu circulant dans des ornières vidéoludiques déjà largement creusées, Sprawl est un divertissement sympathique, sans rien révolutionner.
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Bien fait, bien conçu, fort amusant et doté d’un aspect stratégique non négligeable, sans toutefois que celui-ci soit trop lourd, Star Wars: The Deckbuilding Game se mérite une forte recommandation, que ce soit pour les passionnés de cet univers, ou pour les simples amateurs.
Yet Another Zombie Survivors a les bases d’un jeu qui pourrait être bien intéressant. Déjà, on se prend à vouloir de nouveau tenter de survivre pendant les 20 minutes nécessaires avant que le soleil se lève. Mais pour véritablement en avoir pour son argent, il faudra attendre l’ajout de nouvelles fonctionnalités et de cartes supplémentaires.
Proposant la même action survoltée qu’un film d’action des années 1980, Crime Boss: City Rockay est un titre ne ressemblant à rien d’autre. Si son expérience de tir à la première personne est adéquate, sans plus; c’est surtout à travers ses mécaniques de gestion d’un empire criminel que le jeu brille.
Il est fort probable que 20 Minutes Till Dawn, comme bien d’autres jeux du genre, n’obtiendra jamais le statut de jeu inoubliable. Mais pour se changer les idées, s’injecter un peu d’adrénaline pendant 20 minutes, justement, le jeu est tout indiqué. La preuve qu’il est possible de se divertir sans s’engager dans une quête longue de plusieurs heures.
« Ce que nous avons trouvé intéressant, c’est que ce sont les acteurs masculins qui se sentent moins représentés par leurs personnages, plusieurs d’entre eux affirmant que les choix disponibles étaient bien souvent très typiques et excessivement masculins. »
Il y a fort à parier que lors de sa lancée officielle, Bulwark: Falconeer Chronicles sera un jeu de stratégie et de gestion franchement différent, mais toujours avec de solides mécaniques et ce sentiment de devoir absolument résoudre le mystère de ce monde à moitié détruit.
Tout n’est pas mauvais, dans Liberté, et on appréciera l’étrange mélange de la Terreur et de cette autre terreur, celle venue des tréfonds de notre galaxie. Dommage, cependant, que l’exécution de la chose laisse franchement à désirer. Peut-être y aura-t-il encore des correctifs?
Offert à un peu moins de 300 $, le clavier mécanique de Kensington souffre de très légers défauts, mais s’approche très, très, très près de la perfection pour toute personne qui veut améliorer son expérience de frappe, mais qui ne refuse pas, non plus, de lancer une partie d’un jeu de tir endiablé, histoire d’utiliser son clavier à son plein potentiel.
Krzyzacy – Knights of the Cross offre un système de jeu vraiment excellent, dans un emballage au style magnifique. Malgré tout, sa traduction non complète, peu soignée et dans un ordre très peu compréhensible l’empêche de s’élever à un niveau recommendable, et ses bogues majeurs finissent d’enfoncer le clou.