Le studio de développement de jeux vidéo The Foregone Syndicate tente de prendre d’assaut le marché du jeu de tir à la première personne en offrant DESYNC, un jeu débordant d’action s’adressant à ceux dont les réflexes sont les plus aiguisés. Hélas, en voulant trop s’adresser à ce public de niche, les développeurs ont accouché d’un titre excessivement difficile aux mécaniques brouillonnes.
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La franchise Warhammer 40K, propriété de Games Workshop, profite depuis quelques années d’une véritable renaissance dans le secteur des jeux vidéo. Stratégie au sol ou dans l’espace, action, jeu de rôle… les studios se précipitent au portillon pour assurer une production régulière de titres, titres dont la qualité est malheureusement très variable.
La barre était définitivement trop haute pour la nouvelle mouture de la série Call of Duty. Annoncé peu de temps après Battlefield 1, de l’éternel rival Electronic Arts, cette énième déclinaison du jeu de tir à la première personne n’a rien d’extraordinaire, mais présente néanmoins plusieurs surprises particulièrement intéressantes.
The year was 2002. In the middle of the WW2-era shooters craze, EA Games published Medal of Honor: Allied Assault, a videogame that had a considerable impact on the gaming market at the time. More than a decade later, does it still hold up? Yes… and no. Well, kind of.
Au loin, on peut entendre des coups de feu, et même parfois des cris ou le bruit d’une explosion. Tout près, pourtant, règne un silence de mort. Arme au poing, le soldat tourne lentement le coin d’une pièce… et reçoit une décharge en pleine figure. Dans Insurgency, le hasard ne pardonne pas, au plus grand plaisir des puristes.