But the crazy enemies, the weird (but realistic) level design, the freaky music, the cheesy full-motion video cutscenes… everything combines into a fascinating game that benefits greatly from this remaster. Oh, Killing Time: Resurrected is not perfect by any means, but it is indeed a cult classic that deserves to be played.
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Hugo Prévost and Robert Hiltz talk old game mechanics, possible market saturation and gunning down monsters with Alex Lotz, managing producer at Ziggurat.
Hugo Prévost and Robert Hiltz talk about shooting stormtroopers, playing one of the biggest badasses from the Star Wars universe and revisiting an old FPS classic.
Jeu efficace, mais jeu circulant dans des ornières vidéoludiques déjà largement creusées, Sprawl est un divertissement sympathique, sans rien révolutionner.
Beyond the Wire est l’exemple parfait d’une exécution réussie, mais basée sur une prémisse complètement fausse.
Il est impossible de nier que Nightmare Reaper est un excellent titre. À mettre entre des mains averties, cependant!
Do you like retro aesthetics? Do you like shooting zombies, demons, bad guys and the like until you run out of bullets? The SVGA podcast is offering you the chance to win a copy of the Boomer Shooters bundle from Humble Bundle.
Sans échapper aux comparaisons avec Left 4 Dead, The Anacrusis possède quelques arguments favorables bien de son cru.
Il n’a fallu que quelques minutes de jeu pour comprendre l’intérêt porté à Chivalry II: oh, il y a bien sûr eu les deux périodes de test, mais le lancement officiel du jeu du jeu Torn Banner représentait évidemment l’évaluation ultime, l’obstacle final à franchir pour convaincre les joueurs (et la presse spécialisée), et à risque de se retrouver rapidement engoncé dans une camisole de force, il est particulièrement jouissif de décapiter ses ennemis sur le champ de bataille. Encore. Et encore. Et encore.
Nous sommes en 2005, et la révolution se déroule dans des corridors d’entrepôt et dans les bureaux déserts d’une entreprise occupée à de sombres desseins mêlant manipulation génétique, télépathie et soldats clonés. Le nom de cette révolution? F.E.A.R., ou la preuve que l’on peut produire un excellent jeu tout en ayant un jeu de mots plus qu’ordinaire dans son titre.