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Are you ready? Ready to rip, to tear, to kill dozens of monsters, to hear the sweet sound of that super shotgun firing two shells right into an imp’s face, transforming its head into a geyser of blood and gore? Welcome to Doom, probably the most influencial first-person shooter of all time.

La série Half-Life en est une de retard. Retard temporel entre le moment de la sortie des différents jeux et celui où il fut possible de s’y aventurer, mais aussi retard technologique, alors que les aventures du docteur en physique théorique Gordon Freeman exigeaient toujours des capacités techniques qui n’étaient atteignables que quelques années plus tard, après l’achat d’un nouvel ordinateur. Quinze ans après sa sortie, Half-Life 2 demeure une référence incontestée en matière d’action, mais aussi de contemplation et de mélancolie.

Ah, Doom! La célébration, en décembre dernier, des 25 ans du titre original de la série fut l’occasion, pour ce journaliste, de revisiter la plus récente déclinaison du jeu éponyme, publiée en 2016 par Bethesda Softworks et développée, bien entendu, par id Software.

Les développeurs du studio New World Interactive sont toujours aussi actifs, dévoilant cette semaine une troisième mouture de leur série Insurgency. Après le titre éponyme, sorti en 2016, puis Day of Infamy, une modification à thématique de Deuxième Guerre mondiale lancée l’année suivante, voilà donc Sandstorm. Et toute référence à Darude est interdite.

Certains le qualifient de successeur spirituel à Left 4 Dead, d’autres de plagiat, mais chose certaine, les joueurs qui s’ennuient de la fameuse franchise de Valve devraient trouver leur compte avec Earthfall, un jeu coopératif qui remplace les zombies par des extraterrestres…

Durant les fêtes, votre pas toujours très humble serviteur a décidé de claquer un peu de fric sur des plaisirs vidéoludiques. Faut nous comprendre: on avait pas mal de temps libre, et les compagnies de jeux ont décidé de se lancer dans des soldes pas piqués des asticots, notamment sur la boutique PlayStation.

Dans un futur proche, un tireur d’élite américain est parachuté en Géorgie, non loin de la frontière russe, pour saper les forces vives d’un groupe séparatiste. Ce faisant, notre héros, le combattant au centre de l’intrigue du jeu Sniper Ghost Warrior 3, tentera aussi de retrouver son frère kidnappé par des miliciens.

Le studio de développement de jeux vidéo The Foregone Syndicate tente de prendre d’assaut le marché du jeu de tir à la première personne en offrant DESYNC, un jeu débordant d’action s’adressant à ceux dont les réflexes sont les plus aiguisés. Hélas, en voulant trop s’adresser à ce public de niche, les développeurs ont accouché d’un titre excessivement difficile aux mécaniques brouillonnes.