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Alors que Tom Cruise tient la tête d’affiche dans la plus récente adaptation du mythe de la momie, avec un film aux allures de produit principalement exportable sur les marchés étrangers et au résultat culturel exécrable, cette énième itération de cette histoire de monstre aux bandelettes donne l’occasion de reculer près de 20 ans en arrière, alors qu’une autre vedette, Brendan Fraser, pourchassait le mort-vivant égyptien dans The Mummy et The Mummy Returns.

Les dernières semaines ont été particulièrement occupées dans les bureaux du studio de jeux vidéo Borealys, installés dans un ancien bâtiment industriel du Plateau Mont-Royal. Le soleil d’un été qui tarde à arriver a beau inonder le grand espace à aire ouverte, la vingtaine d’employés n’a que bien peu de temps pour le farniente.

Abandonné depuis belle lurette, le château d’Ascalia tombe entre les mains de Kay, héritier présumé, mais surtout jeune homme quelque peu gauche qui sera appelé à restaurer la gloire aujourd’hui fanée du royaume oublié. Dans Regalia: Of Men and Monarchs, le joueur devra surmonter quantité d’obstacles pour prouver la valeur du jeune roi.

L’univers créé par Robert Kirkman et Tony Moore en bande dessinée continue d’alimenter les récits de fiction au petit écran avec The Walking Dead, mais aussi des adaptations de jeux vidéos offrant des histoires nouvelles et dynamiques d’autant plus divertissantes. Entre en arène The Walking Dead: A New Frontier le quatrième d’une série de jeux épisodiques créés par Telltale Games, et cette nouvelle entrée risque de surprendre comme d’autres avant elle.

« We didn’t start the fire »… Les paroles de la chanson de Billy Joel résonnent étrangement en tête alors qu’Henry, un quadragénaire aux larges épaules et aux mains de bûcheron, arpente les sentiers d’une réserve naturelle du Wyoming dans Firewatch, un jeu développé par le studio Campo Santo et édité par Panic. Le titre est disponible depuis le 9 février.