L’un des chercheurs responsables de l’étude estime qu’il faut d’ailleurs se poser une autre question: les commentaires négatifs sont-ils plus avantageux que les positifs? Une attention négative est-elle plus utile que pas d’attention du tout?
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Il y a fort à parier que lors de sa lancée officielle, Bulwark: Falconeer Chronicles sera un jeu de stratégie et de gestion franchement différent, mais toujours avec de solides mécaniques et ce sentiment de devoir absolument résoudre le mystère de ce monde à moitié détruit.
Tout n’est pas mauvais, dans Liberté, et on appréciera l’étrange mélange de la Terreur et de cette autre terreur, celle venue des tréfonds de notre galaxie. Dommage, cependant, que l’exécution de la chose laisse franchement à désirer. Peut-être y aura-t-il encore des correctifs?
Offert à un peu moins de 300 $, le clavier mécanique de Kensington souffre de très légers défauts, mais s’approche très, très, très près de la perfection pour toute personne qui veut améliorer son expérience de frappe, mais qui ne refuse pas, non plus, de lancer une partie d’un jeu de tir endiablé, histoire d’utiliser son clavier à son plein potentiel.
Krzyzacy – Knights of the Cross offre un système de jeu vraiment excellent, dans un emballage au style magnifique. Malgré tout, sa traduction non complète, peu soignée et dans un ordre très peu compréhensible l’empêche de s’élever à un niveau recommendable, et ses bogues majeurs finissent d’enfoncer le clou.
En raison de son approche plus centrée sur l’action et davantage accessible au grand public, ce nouveau volet risque de séduire ceux et celles qui n’avaient jamais été particulièrement attirés par la franchise.
Certains observateurs de l’industrie s’inquiètent de l’impact de ce changement disruptif et font pression sur OpenAi pour divulguer la teneur des contenus utilisés pour le développement de leur modèle langagier sous-tendant ChatGPT-4.0.
À Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Louis-Gabriel et Alex discutent des bons et des moins bons côtés de ce hack’n’slash, du contenu de la première saison, de l’infâme (?) mise à jour, et bien plus.
« Parmi les divers groupes d’âge, ce sont les jeunes Canadiens âgés de 15 à 24 ans (11 %) qui ont affiché la plus forte proportion de personnes s’étant senties victimisées à la suite d’un incident en ligne. »
« La technologie évolue rapidement, ce qui entraîne l’émergence de nouveaux défis en matière de législation. Mais le principe de la vie privée, en tant que droit fondamental, ne devrait pas être modifié, et les droits de la personne ne devraient pas être compromis des suites des avancées technologiques. »