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Sea of Stars ne se contente pas d’être une lettre d’amour aux jeux de rôles de la vieille école, puisque les studios québécois Sabotage insufflent assez de personnalité à la formule pour livrer une expérience solide, qui sera même appréciée par ceux et celles n’ayant pas connu la grande époque des RPG en 16-bit.

Puisqu’il s’agirait d’aider à prendre des décisions politiques, des enjeux délicats s’ajoutent: les « conseils » de l’IA pourraient-ils être influencés par les intentions de ceux qui l’ont programmée?

Tout cela est mignon, mais ne devrions-nous pas avoir constamment hâte de replonger dans l’action, de foncer en tirant dans le tas? Ici, AK-xolotl semble pratiquement traiter le tout comme une arrière-pensée. Et une arrière-pensée frustrante, qui plus est. Dommage!