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    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Drone Sector, la mort qui vient du ciel
    L'affiche du jeu

    Drone Sector, la mort qui vient du ciel

    0
    Par Hugo Prévost le 17 juin 2026 Jeux vidéo

    Qui se souvient de cette mission de Call of Duty IV – Modern Warfare, révolutionnaire pour l’époque, où le joueur était aux commandes des différentes armes d’un avion AC-130? Bien des jeux ont tenté de répliquer cette sensation mêlant pouvoir presque divin et détachement quasiment inhumain; Drone Sector, dont la sortie est prévue en juillet, risque d’être le premier à y parvenir réellement.

    Se déroulant dans un futur proche, Drone Sector, développé par Icosphere et publié par MicroProse – et dont il est présentement possible de jouer à la version de démonstration, dans le cadre du Steam Next Fest –, nous confère ainsi un rôle de soutien, tout en nous plaçant dans les bottes d’un commandant de mission.

    Il nous faudra donc éliminer de nombreux ennemis à l’aide des différentes armes et munitions à notre disposition, mais également s’assurer que nos forces au sol soient correctement guidées pour accomplir leurs tâches.

    Riche en détails, mais également facile à prendre en main, le titre nous obligera à gérer nos stocks de munitions, et ainsi devoir choisir entre tenter de transformer tout le niveau en stationnement et dégager suffisamment la voie, pour que nos alliés puisse aller d’un point A à un point B, et retour.

    Il faudra d’ailleurs apprendre à faire confiance à ces mêmes alliés: si les fantassins sont évidemment les plus à risque, les blindés, eux, seront capable d’en prendre. À condition que nos ennemis ne soient pas aux commandes d’un tank… Ou que les soldats adverses ne possèdent pas d’armes antichar, justement.

    Tout est dans la coordination, la précision et les réflexes: après tout, il est impossible de pivoter sans attendre et de cibler un lance-missiles qui nous menace, soudainement, alors que nous avions les yeux rivés sur une autre partie de la carte. Et gare aux tirs amis, bien sûr…

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    Image tirée du jeu

    De quoi se faire (un peu) les dents

    Avec seulement deux niveaux offerts, dont un réservé à ceux et celles qui réussissent la première mission, les opportunités d’évaluation sont limitées, mais déjà, on peut voir jusqu’à quel point il faudra être sur nos gardes, lorsque viendra le temps de jongler entre nos canons, notre mitrailleuse, notre défense antiaérienne et la protection de nos alliés, au sol.

    Le tout sur fond de musique stressante et dramatique, bien entendu. Comme si nous étions véritablement en train de combattre une armée ennemie en infiltrant de petits groupes de soldats en territoire adverse.

    On peut craindre, peut-être, une certaine répétition; après tout, nous serons sans doute coincé dans notre drone du début à la fin du jeu.

    Image tirée du jeu

    Cela étant dit, nul doute que les missions (et les armements mis à notre disposition) seront suffisamment variés pour éviter que l’ennui ne se mette de la partie.

    Ambitieux, bien réalisé, prenant… Drone Sector est particulièrement prometteur. Avec juste assez de réalisme, mais aussi un côté arcade suffisamment développé, pour nous offrir une expérience franchement agréable.

    Drone Sector (en version de démonstration)

    Développeur: Icosphere

    Éditeur: MicroProse

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface, selon une traduction IA)

    Pour trouver les autres épisodes, cliquez ici.

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    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

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