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« Le jeu de course le plus beau, le plus réaliste et le plus avancé de la planète. » Rien de moins! Force est d’admettre que les développeurs de chez Slightly Mad Studios sont ambitieux. Et si le résultat de leurs efforts, le jeu de course Project Cars 2, récemment lancé sur PC et consoles sous l’étiquette Bandai Namco, est effectivement magnifique et particulièrement prenant, il est aussi franchement exigeant. 

Sur une étrange planète à la surface uniformément recouverte de tours identiques, En, jeune femme à peine sortie d’un sommeil cryogénique d’un siècle, part à la recherche d’une méthode légendaire pouvant ressusciter un être aimé dont l’essence aurait été conservée dans un cube d’énergie. 

Est-il possible de mélanger l’ambiance mystérieuse des X-Files à l’humour absurde des Monty Python? C’est l’improbable pari que relève le studio torontois Finish Line Games avec son jeu d’aventure Maize.

The scent of spices on a cold night in the desert. The faint light of torches, far away. And between two houses, a shadowy figure: our hero, who will need all of his wit – and probably his wip, to triumph against the forces of Evil. Welcome to the City of Brass.

The road to videogame success is treacherous. Release too early, or without major features, and you’ll risk alienating you fanbase and ruin your chances to sell the right amount of copies. Wait too long, and players will lose interest and buy something. And for Little Green Men Games, developer of Starpoint Gemini Warlords, the challenge consist in releasing a « complete » product, while still providing additional content for the months – and maybe the years – to come.

Il ne fait nul doute que la gamme des jeux dits 4X (expand, explore, exploit, exterminate), des jeux mêlant politique, diplomatie, économie et conflits guerriers, vivent un nouveau cycle d’intérêt marqué de la part des amateurs de jeux vidéo. Et voilà sans doute pourquoi Dawn of Andromeda, le plus récent porte-étendard du genre, vient d’atterrir sur les tablettes.

L’équipe de Finish Line Games, un studio de développement ontarien, tente sa chance avec Maize, un jeu d’exploration et d’énigmes à résoudre dans un univers où les champs de maïs recèlent bien des secrets.

There is something to be said about great game design. A good game will keep you entertained for a few hours. Maybe more if it’s quite interesting. A great game will keep you coming back for nearly ten years. Fortunately, Supreme Commander: Forged Alliance is a great game. And a decade after it came out, it’s still one of the best of the genre, if not the best.