Dans Sixty Four, on erre dans le noir et l’on tâtonne, en plus d’avoir franchement l’impression de perdre son temps. L’abstraction, cela peut être bien intéressant, notamment dans les jeux de gestion, mais il y a des limites à tout. Il est donc recommandé d’avoir un peu plus les pieds sur terre…
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Au moins 20% des enfants sondés ont dépensé de l’argent pour acheter de la monnaie virtuelle dans un titre numérique, comme par exemple des V-Bucks dans l’extrêmement populaire Fortnite, ou encore des Robux dans le tout aussi connu Roblox, entre autres exemples.
Complexe, mais sans verser dans l’excès, audacieux, original… Manor Lords a encore besoin d’améliorations, mais le titre se démarque déjà, et nul doute qu’au cours des prochaines semaines et des prochains mois, les gens de Slavic Magic prouveront à moult reprises leurs talents de développeurs.
Avec plusieurs avantages en sa faveur, ArcRunner donne malheureusement l’impression de ne pas avoir été optimisé, que ce soit du côté de sa difficulté, de l’effet parfois punitif des options imposées au hasard, ou encore de ses mécaniques liées au mouvement. Rien pour entièrement gâcher l’expérience, mais cela demeure malgré tout un irritant.
Alaskan Road Truckers demeure un jeu très jouable et relativement agréable, et peut changer le mal de place si vous vous êtes fatigués des autres titres, mais on ne réinvente pas la roue, ni le transport routier.
Prometteur, mais clairement largement inachevé, et ayant besoin de beaucoup d’amour avant de pouvoir concurrencer les titres déjà établis dans le genre, Cosmic Armada devrait être observé de loin, plutôt que d’être à la bibliothèque de titres des amateurs de science-fiction et de conquête spatiale.
Quand tous les aspects du jeu seront en place, quand les mécaniques auront été peaufinées, quand l’histoire sera complète… Bref, quand le jeu sera digne du nom de jeu vidéo, Pirate Patrol sera certainement un titre intéressant. Mais dans l’état, ce n’est malheureusement qu’une preuve de concept glorifiée.
Même avec ses quelques accrocs, The Planet Crafter est une réussite. Non pas parce qu’il s’agit du plus beau des titres, ou parce que ses rebondissements scénaristiques sont sans pareil, mais parce que le mélange des différents éléments qui le composent est réalisé de main de maître. Un excellent titre.
Hugo Prévost, Patrick Robert et Louis-Gabriel Parent-Belzile examinent les raisons de ce succès planétaire.
Véritable chef-d’oeuvre, Against the Storm est un bijou combinant à la perfection diverses influences et mécaniques de jeu pour créer un titre qui trouve aisément sa place dans le panthéon des jeux de gestion. Un ajout essentiel à la bibliothèque numérique de tout amateur du genre.