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Dans les rues d’une ville anonyme, des assassins rôdent. Discrets, déterminés, ils devront cependant prendre garde à ne pas être repérés par la police ou par des badauds innocents. Le tout alors qu’ils n’auront que 10 minutes pour tuer.

Parfois, la simplicité est la meilleure des solutions. Particulièrement lorsque vient le temps de concevoir un jeu de société pour toute la famille. Avec Las Vegas, Ravensburger emploie une stratégie pouvant paraître minimaliste, mais qui ouvre la voie à d’intéressantes possibilités.

Dans un sombre et étrange labyrinthe maléfique, nos héros s’aventurent toujours profondément dans les entrailles de la terre. Soudain, un cri déchire le silence: un ennemi se précipite sur nos guerriers, l’arme à la main. Facilement terrassé, il a pourtant attiré une horde d’adversaires plus coriaces, qui donneront du fil à retordre à nos preux chevaliers.

L’île de Skye est l’un des plus beaux endroits du monde, avec ses plages de sable blanc, ses vertes collines, ses montagnes… et ses fermes valant un point de victoire par tour. Inspiré de la géographie de l’île écossaise du même nom, Isle of Skye est un jeu de stratégie et de construction s’inspirant du très populaire Carcassonne.

Les années 1990 furent un véritable âge d’or pour Maxis et ses jeux de simulation. SimCity, SimCopter, SimAnt… rien ne semblait pouvoir arrêter le studio californien avec Will Wright à sa tête. Ironiquement, l’un des titres du catalogue de Maxis de l’époque, SimTower, a si bien occupé la niche des jeux de gestion de gratte-ciels qu’il n’a donné suite à pratiquement aucune compétition, et ce même encore aujourd’hui, 22 ans après sa sortie.

Sur le champ de bataille chaudement disputé des jeux multijoueurs gratuits, le réseau Wargaming.net occupe un espace appréciable. Et aux côtés de World of Airplanes et World of Tanks, World of Warships offre une bonne dose de divertissement, en réussissant pratiquement à faire oublier l’omniprésence des microtransactions.

Les jeux de stratégie de grande envergure se multiplient et ne se ressemblent pas. Ou pas beaucoup, en fait. Mais avec les sorties rapprochées de Stellaris, au début de mai, puis de Hearts of Iron 4, il y a une semaine, l’éditeur et développeur Paradox Interactive consolide sérieusement sa place comme maître du genre.

Au loin, on peut entendre des coups de feu, et même parfois des cris ou le bruit d’une explosion. Tout près, pourtant, règne un silence de mort. Arme au poing, le soldat tourne lentement le coin d’une pièce… et reçoit une décharge en pleine figure. Dans Insurgency, le hasard ne pardonne pas, au plus grand plaisir des puristes.