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Ceux qui souhaitaient qu’Assassin’s Creed revienne à ses racines et ceux qui préféraient la direction RPG prise par la franchise dans les dernières années n’auront probablement pas la même appréciation du jeu, mais peu importe votre camp, il est indéniable que Mirage offre une expérience d’une grande qualité.

Prometteur, visuellement superbe, joyeusement violent, ABRISS est un jeu qui se tire hélas dans le pied en gâchant l’expérience utilisateur à l’aide d’une interface obtuse et frustrante. Restons-en à Besiege, bref.

Avec une structure centrale solide, Motorfest pourrait être un excellent jeu. Malheureusement, le titre est noyé dans des mécaniques inintéressantes et des microtransactions agressives. Ubisoft a ainsi créé un jeu qui sape sa propre énergie.

Sea of Stars ne se contente pas d’être une lettre d’amour aux jeux de rôles de la vieille école, puisque les studios québécois Sabotage insufflent assez de personnalité à la formule pour livrer une expérience solide, qui sera même appréciée par ceux et celles n’ayant pas connu la grande époque des RPG en 16-bit.

Tout cela est mignon, mais ne devrions-nous pas avoir constamment hâte de replonger dans l’action, de foncer en tirant dans le tas? Ici, AK-xolotl semble pratiquement traiter le tout comme une arrière-pensée. Et une arrière-pensée frustrante, qui plus est. Dommage!

Grâce aux nombreuses améliorations qu’il apporte à la formule, The Texas Chain Saw Massacre est sans aucun doute la meilleure expérience asymétrique à ce jour, et les inconditionnels de ce genre de titre (et du film de Tobe Hooper) sauront apprécier ce jeu d’horreur et de survie.