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Ce qui causa la perte de notre aventurier, ce ne fut pas la créature mort-vivante qui courait vers lui à toute vitesse, ou encore l’inexorable marche du temps qui, parvenu à la fin de son voyage, condamna notre héros à une mort certaine. Non, ce fut plutôt ce piège, pourtant évité à l’aller, qui se déclencha sous les pieds imprudents de notre héros. Dans City of Brass, les erreurs ne pardonnent jamais, aussi bêtes soient-elles.

Alors que les « coffres à butin » – les loot boxes, dans la langue de Shakespeare – continuent de faire l’objet d’une attention particulière de la part de législateurs, un peu partout à travers le monde, il n’est probablement pas surprenant qu’Electronic Arts soit questionnée à propos de sa propre utilisation de ce modèle de monétisation controversé lors d’une récente séance de questions et réponses avec des investisseurs, rapporte Gamasutra.

Dans l’habitacle confiné de votre robot de combat, tout va trop vite. Sur l’écran radar, l’ennemi se rapproche. Soudain, une volée de missiles plonge vers vous; les mains agrippant fermement les contrôles, vous réussissez à esquiver la salve meurtrière. Heureusement, le champ de bataille est virtuel, et le cockpit se trouve en fait dans les bureaux de Hangar 51, un lieu destiné aux nostalgiques et amateurs de réalité virtuelle.

C’est l’apocalypse: la planète a complètement gelé, détruisant la civilisation telle que nous la connaissons. Dans le nord du Royaume-Uni, quelques survivants tenteront de survivre tant bien que mal. Avec Frostpunk, il n’y a pas de bonne décision; simplement des façons plus ou moins douloureuses de retarder l’inévitable.

Les archéologues et aventuriers en herbe pourront prochainement se mettre un nouvel opus des cavalcades de Lara Croft sous la dent, l’exploratrice britannique reprenant du service dans Shadow of the Tomb Raider, un titre développé par Eidos Montréal qui doit sortir sur PlayStation 4, Xbox One et Steam le 24 septembre prochain.

Après le succès surprise de leur titre indépendant Space Run, les développeurs chez Passtech Games s’attaquent cette fois-ci aux mécaniques du jeu de stratégie avec leur plus récente création, Masters of Anima.

On peut reprocher bien des choses à Nintendo, mais certainement pas de vouloir sortir du cadre traditionnel des jeux vidéo. Voilà donc que l’entreprise lance Nintendo Labo, une série de produits à assembler qui permet non seulement d’exploiter de façon ingénieuse les capacités de la console Switch, mais aussi de se familiariser, si le coeur nous en dit, avec la programmation informatique.

On pensait avoir tout vu en matière de produits dérivés. Après tout, des bananes The Last Jedi, cela donne un peu l’impression que les gens de chez Disney étirent la sauce. Heureusement, les développeurs de Zen Studios font disparaître une partie du cynisme avec deux « tables » de machines à boules inspirées du plus récent opus de la saga de science-fiction.

Pour la toute première fois en plus de trente ans d’existence, la vénérable franchise Ys, une série de JRPG habituellement réservée à la PlayStation, débarque enfin sur la console de Microsoft avec la sortie de Ys Origin.