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Will you triumph at the head of the Allied Forces? Or will you unite the world under tyranny, for the glory of the Reich, the japanese Emperor or the idea of a New Rome? Strategy fans and Axis and Allies afficionados could scratch that grand strategy itch with the upcoming Axis and Allies Online, developped and published by Beamdog.

Trois ans: il aura fallu trois ans (et des poussières) pour que la copie de Twilight Struggle, achetée sur un coup de tête après avoir lu des critiques dithyrambiques sur internet, serve enfin lors d’une toute première partie. Il est triste, dans un sens, que tant de temps se soit écoulé avant d’essayer un jeu qui révèle rapidement l’intérêt suscité parmi les amateurs de stratégie et de titres forçant l’utilisation de ses neurones.

L’Empire est mort, vive l’Empire? Pas tout à fait: les développeurs du studio français Alt Shift travaillent à fignoler Crying Suns, un rogue-lite spatial où le joueur devra résoudre le mystère de la disparition de la plus grande puissance de la galaxie, en surmontant quantité d’obstacles au cours d’une épopée qui devrait plaire aux amateurs de Faster Than Light.

Who said that 4X games were dead? Seven years after supervising the finishing touches to Civilization V as the lead designer for , Jon Shafer is back into the fray with his own game, At the Gates, a title that both respects and transforms the codes of the 4X genre.

Dans le sombre et terrifiant futur, il n’existe que la guerre: et cette fois, fort heureusement, cette guerre est un excellent prétexte pour se faire mal. Les développeurs de chez Tindalos Interactive sont de retour avec la tant attendue suite à Battlefleet Gothic: Armada, le jeu de stratégie en temps réel mettant en scène de glorieux et superbes combats spatiaux dans l’univers de Warhammer 40K.

Mi-jeu d’adresse, mi-jeu de réflexes, FutureGrind, développé par Milkbag Games, est ce genre de titres qui s’apprivoise rapidement. Pour ce qui est d’en maîtriser toutes les subtilités, par contre, il faudra de nombreuses heures de travail.

Les développeurs du studio New World Interactive sont toujours aussi actifs, dévoilant cette semaine une troisième mouture de leur série Insurgency. Après le titre éponyme, sorti en 2016, puis Day of Infamy, une modification à thématique de Deuxième Guerre mondiale lancée l’année suivante, voilà donc Sandstorm. Et toute référence à Darude est interdite.

Les temps pourraient bien s’annoncer plus durs pour Valve, propriétaire de la boutique de jeux vidéo en ligne Steam. Dans la foulée de l’annonce du lancement d’un service concurrent, piloté par le grand nom Epic Games, un sondage révèle que les récents changements annoncés à la distribution des revenus chez Steam inquiète les développeurs, parfois même au point de les convaincre de quitter carrément le service.

Qui n’a jamais rêvé de contrôler un robot géant et de combattre une ordre d’adversaires eux aussi mécaniques et gigantesques, tout en s’affrontant dans une ville où les immeubles s’effondrent comme des fétus de paille, victimes collatérales des affrontements? Override: Mech City Brawl tente de combler ce besoin essentiel avec un titre récemment sorti sur Steam, PlayStation 4 et Xbox One.

Il y aura un nouveau concurrent dans l’arène déjà fort remplie des boutiques de jeux vidéo en ligne: l’éditeur Epic Games, déjà fort bien installé dans le marché avec l’énorme succès de Fortnite, a annoncé mardi le lancement d’une nouvelle plateforme visant à concurrencer le géant Steam, qui appartient aux studios Valve.