Browsing: jeu de rôle

Dans la catégorie des affaires qui viennent nuire à l’existence, nous pouvons mentionner dans le désordre: les autocollants sur les tomates bien mûres, ramasser des dix sous sur une table lisse quand t’as pas d’ongle, le morceau archinécessaire d’un meuble que tu es en train de monter qui trouve le moyen de rouler directement en dessous de la bibliothèque de 300 livres qui te prendras deux heures à bouger, et te faire dire que le rendez-vous avec le technicien sera entre 8h00 et 17h00.

Qui n’a jamais rêvé de combiner jeu vidéo et jeux de société? Non pas sous la forme de Tabletop Simulator, qui transpose littéralement les jeux de plateau sur un écran, mais plutôt de combiner la beauté et les mécaniques d’un jeu comportant des figurines et des paysages complexes aux possibilités quasi infinies de l’univers numérique. Wartile, récemment lancé officiellement après une période en accès anticipé, a tenté cette fusion. Et a échoué.

Après l’explosion (littérale) de la planète, les survivants se sont réfugiés à bord de gigantesques vaisseaux volants, vivant de troc et de récupération, alors que des hordes d’ennemis robotiques à l’apparence étrangement organique sont confrontés par de vaillants pilotes à bord de frêles esquifs. Il en reviendra au joueur, dans le jeu Drifting Lands, d’assurer la survie de sa colonie en faisant preuve d’une habileté hors du commun.

Les dernières semaines ont été particulièrement occupées dans les bureaux du studio de jeux vidéo Borealys, installés dans un ancien bâtiment industriel du Plateau Mont-Royal. Le soleil d’un été qui tarde à arriver a beau inonder le grand espace à aire ouverte, la vingtaine d’employés n’a que bien peu de temps pour le farniente.

Abandonné depuis belle lurette, le château d’Ascalia tombe entre les mains de Kay, héritier présumé, mais surtout jeune homme quelque peu gauche qui sera appelé à restaurer la gloire aujourd’hui fanée du royaume oublié. Dans Regalia: Of Men and Monarchs, le joueur devra surmonter quantité d’obstacles pour prouver la valeur du jeune roi.

Combiner un jeu collaboratif avec un jeu compétitif où tous les coups sont permis: l’idée pourrait sembler saugrenue, mais les gens de chez Fireside Games ont néanmoins tenté le coup avec Munchkin Panic, un jeu de plateau mélangeant l’iconique jeu de cartes Munchkin et Castle Panic, un jeu coopératif publié chez le même éditeur.

Si la lecture ne vous fait pas peur, vous apprécierez l’expérience unique que propose Torment: Tides of Numenera, un RPG de la vieille école avec une vue isométrique sur l’action, des combats au tour à tour, et une emphase sur le dialogue et l’exploration.

On ne sait trop que penser de Grim Dawn. Le jeu de rôle et d’action, développé par Crate Entertainement, est sur les tablettes depuis la fin février, après quelques années en accès anticipé, mais son inclusion dans le Humble Bundle Monthly du mois d’octobre permet de s’y plonger allègrement sans remords. Mais le résultat n’est pas nécessairement à la hauteur des attentes.