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Que ce soit en VR ou sur un écran plat, Riven demeure un monument du genre. Les îles fracturées du Cinquième âge forment un tout cohérent, une société brisée par la poigne écrasante du colonialisme et de la tyrannie d’un puissant. Contrairement aux îles désincarnées de Myst, on a l’impression de visiter un pays habité, et de changer pour le mieux la vie des gens qui y résident.

Le plaisir de revisiter Myst est réel, et même pour ceux et celles qui n’auraient pas joué à l’original, le plaisir de découvrir un classique dans un environnement immersif n’est pas à négliger. Maintenant, choisirez-vous les pages bleues, ou les pages roses? Sirius ou Achenar? La violence ou la cupidité?

Première proposition de Lowbirth Games, This Bed We Made possède quelques aspérités, mais rien qui ne puisse être encore amélioré avec une (ou plusieurs) mise(s) à jour. Et même dans l’état, le jeu est particulièrement solide, en plus de titiller cette fibre un peu chauvine consistant à redécouvrir une ville qui nous tient à coeur, le tout à l’aide d’un studio qui provient de ladite ville. 

Pour les amateurs de gestion, mais d’une gestion pas trop excessive, avec un mélange des genres fort agréable, SteamWorld Build est tout indiqué. Mais les passionnés capables d’engloutir des dizaines d’heures pour améliorer leur chaîne d’approvisionnement sont invités à passer leur tour.

Magnifique, franchement sympathique, rigolo par moments… Dave the Diver est un jeu tout à fait réussi, mais avec quelques irritants. Peut-être est-ce imputable aux préférences de ce journaliste; peut-être que les amateurs de gestion et d’aventure y trouveront plus largement leur compte. Quoi qu’il en soit, le jeu réussit à se démarquer.

Malgré une réussite visuelle, The Invincible est un jeu qui frustre à un point tel que l’on envisagera à plusieurs reprises de tout laisser tomber. On peut voir le potentiel particulièrement mal exploité, et cela ne fait qu’empirer les choses. Un jeu à oublier.

Bref, l’expérience d’Empty Shell devient rapidement lassante. Beaucoup trop rapidement, même. Sans oublier frustrante. De quoi se demander s’il n’y a pas autre chose qu’il est possible de faire ou d’acheter avec les 15 $ exigés pour ce jeu.

Pourquoi coloniser l’espace? Il y a les impacts qu’on pourrait qualifier de philosophiques — élargir nos connaissances, découvrir de nouveaux horizons —, mais ceux-ci seront inévitablement confrontés aux réalités du moment.