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Ce n’est pas n’importe quelle série d’animation qui pourrait avoir des invités aussi prestigieux que Sean Astin, Cher, Lucy Liu ou Morgan Freeman, mais ils ont tout à fait leurs places aux côtés de Fred, Velma, Daphne, Shaggy et Scooby-Doo, des personnages devenus, avec raison, de véritables monuments de la culture populaire, et des célébrités à leur façon.

Améliorant les mécaniques du premier opus et surtout les graphiques, A Plague Tale: Requiem continue d’offrir une expérience unique dans le monde du jeu vidéo, alternant entre survie, approche furtive et puzzles environnementaux. Si vous avez apprécié Innocence, vous adorerez cette suite.

Alors qu’on a souvent l’impression qu’Hollywood nous sert du réchauffé, Don’t Worry Darling est l’un des long-métrages les plus agréablement originaux que j’aie vu cette année. Avec un tel début, on imagine facilement une longue carrière de réalisatrice pour Olivia Wilde.

Sans être le film de l’année, Beast constitue un divertissement honnête, qui compense la maigreur de son scénario par une distribution de talent, des scènes d’action enlevantes, des effets spéciaux à la fine pointe de la technologie, et une direction photo mettant en valeur les paysages d’Afrique du Sud.

Scénario épique, mécaniques parfaitement huilées, visuels sublimes, doublage impeccable livré par des comédiens de talent, trame sonore inspirée de Bear McCreary, tous les éléments contribuent à faire de Ragnarök une expérience supérieure au God of War de 2018.

Bien que Jordan Peele avoue avoir été influencé par Close Encounter of the Third Kind, Nope évoque plutôt une autre œuvre de Spielberg, Jaws, alors que l’on scrute le ciel bleu plutôt que la mer dans l’appréhension de la prochaine attaque de la créature extraterrestre.

Avec ses mécaniques de combat particulièrement satisfaisantes et la double nature de l’héroïne que l’on incarne, Sousltice aurait pu être l’un de meilleurs « hack’n’slash » de l’année, mais sa caméra, qui constitue une source constante de frustration, empêche malheureusement le titre d’atteindre son plein potentiel.

On pourrait qualifier Thymesia de Dark Souls du pauvre, mais malgré son budget limité, ce titre indépendant propose plusieurs bonnes idées, ainsi que des mécaniques originales.