Astronomics est certainement un jeu intéressant. Un jeu à plus petite échelle que les géants du genre, mais un jeu avec ses qualités propres et sa façon de faire les choses. Certes, la progression de début de partie peut être particulièrement lente, et les développeurs auraient peut-être avantage à y injecter un peu plus d’excitation, mais pour ceux et celles qui souhaitent explorer (et miner) la galaxie sans trop se casser la tête, c’est un titre tout désigné.
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En demandant aux joueurs de gérer le fragile équilibre d’un écosystème menacé, Towers of Aghasba réussit à transformer les principes de base de l’écologie en jeu. Si vous appréciez les expériences un peu zen, vous serez séduit par ce titre original et fort prometteur.
S’appuyant sur une idée relativement intéressante, mais avec une exécution plus que banale, Metal Thunder divertira pendant peut-être une heure. Mais avec son manque de variété, une intelligence artificielle stupide et l’absence de cet goût de revenez-y, on passera rapidement à autre chose.
Ceux qui ne cherchent pas à combler un vide après avoir fait le tour du jardin dans d’autres jeux de gestion de colonie – qui ont majoritairement le défaut d’être trop répétitifs à partir du moment où on les maîtrise – pourraient tout de même vouloir attendre la version finale de Norland, au terme de l’accès anticipé, pour y jouer.
Avec un concept et une exécution relativement abstraits, shapez 2 bâtit sur les fondations particulièrement solides du premier titre de la série, tout en offrant une flopée d’améliorations et de changements qui convaincront certainement les amateurs d’usines titanesques de tenter leur coup. À découvrir.
Bref, Oddsparks: An Automation Adventure, s’il propose quelques aspects originaux et se décline sous une bien jolie forme, est un jeu qui semble incomplet. Normal, sans doute, pour un titre en accès anticipé, mais il n’en reste pas moins qu’on finit par se demander pourquoi on tourne en rond, en fabriquant toujours plus d’objets et en complexifiant nos chaînes d’approvisionnement.
Malgré son aspect incomplet – nous venons à peine d’entrer en accès anticipé, après tout –, Death Must Die est un excellent jeu d’action, qui combine des moments d’action frénétique et des visuels particulièrement réussi. Et pour une dizaine de dollars, que demander de mieux?
Timberborn est toujours en accès anticipé, et il reste certainement des choses à améliorer, comme ce concept central de « flot » du jeu. Néanmoins, ce jeu de gestion réussit facilement à se démarquer des autres, et les amateurs de construction et de minutie y trouveront certainement leur compte.
On peut passer sous silence les visuels génériques pour les personnages, le mauvais doublage, ou encore les incongruités avec les armes. Ce qui rebute fortement, ce sont ces contrôles et ces mécaniques brouillons, parfois sans queue ni tête. Attendons la suite.
Développé par Lavapotion et publié par Coffee Stain, Songs of Conquest est un jeu de stratégie fantastique qui plaira aux nostalgiques de la série Heroes of Might and Magic et d’Age of Wonders.