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Le pari fou a été relevé. Mis à mal par des années de marketing parfois incompréhensible, grevé par une console, la Wii U, qui n’a jamais trouvé son public, l’éditeur, développeur et fabricant de jeux et de consoles Nintendo a relevé la tête et pris le monde par surprise en lançant la Switch. Bien lui en pris: l’entreprise a annoncé mardi avoir écoulé 10 millions d’unités de cette nouvelle console hybride.

Juste à temps pour la saison hivernale, Snowfall, le premier contenu téléchargeable pour le jeu Cities: Skylines, apporte de la neige et des conditions climatiques dignes du Québec à son simulateur d’urbanisme.

Énigmes, exploration et une touche de surnaturel sont au menu de Black Mirror, un classique qui renaît de ses cendres près de quinze ans après sa sortie, sous la forme d’un reboot développé par King Art Games.

À sa sortie, Star Wars: Empire at War avait été salué par la critique, mais pas nécessairement encensé. Nous étions en 2006, et le regretté éditeur LucasArts tentait un mélange assez peu vu pour un jeu de stratégie: combiner combats dans l’espace et affrontement au sol. Le tout assaisonné à la sauce Star Wars, bien sûr. Onze ans plus tard, le titre est toujours là, plus populaire que jamais, grâce à l’enthousiasme un peu fou des amateurs de la saga. 

Gabriel plisse les yeux. Il ne trouve pas si facile de faire glisser à l’écran les blocs de code vert, jaune et violet afin de recomposer le morceau de musique à l’ordinateur. Comme ses 19 petits camarades de la classe de 6e, il s’initie cette année à la programmation informatique grâce à un projet montréalais. « Ça change du français », dit-il.

Dans la vaste étendue glacée de l’espace, des vaisseaux se livrent à une guerre sans merci pour contrôler ce qui reste de résine, un élément essentiel au fonctionnement de l’humanité, mais qui est aussi lié à un grave danger. Le jeu Space Pirates and Zombies 2 nous offre l’occasion de défendre la galaxie contre cette menace… tout en construisant notre propre empire galactique.

Même trois ans après son entrée en vigueur, la loi canadienne anti-pourriel (C-28) demeure encore méconnue pour plus d’un utilisateur du marketing par courriel sur deux. Voilà ce qui ressort d’un coup de sonde effectué par la firme Cyberimpact.