SVGA #10: The Strange and Wonderful World of Myst

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You end up on a strange island. No one takes you by the hand. There’s no quest markers. Not many clues. Just one vague objective: understand. In 1993, Myst was a sensation. And 28 years later, this exploration and adventure game still holds up.

For the 10th episode of SVGA, the PC retrogaming podcast, Hugo Prévost and Robert Hiltz open a book and escape to the various ages of Myst, the iconic game from Cyan that revolutionized a genre that was at the crossroads between the 2D titles dans the new (and risky) 3D environments.

Want to play the game? Get the realMyst: Masterpiece edition here.

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See Ars Technica’s quite interesting interview about Myst and the CD’s limitations.


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À propos du journaliste

Hugo Prévost

Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre.ca, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société, l'économie ou encore les loisirs et le tourisme.

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