Auteur Patrick Robert

Patrick Robert

Cinéma, musique, jeux vidéo ou bandes-dessinées, Patrick partage sa passion pour la culture populaire depuis plusieurs années à travers les critiques, les entrevues, ou les textes d’actualité qu’il signe pour de nombreux médias, parmi lesquels le blogue de Ztélé, La Vitrine, Le Coin du DVD, et évidemment, Pieuvre.ca.

Jeux vidéo
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The Church in the Darkness: retour à Jonestown

Tenter d’extirper une personne des griffes d’une secte est rarement une partie de plaisir, sauf peut-être dans le contexte de The Church in the Darkness, un jeu d’infiltration dont l’intrigue rappelle fortement les événements de Jonestown en 1978.

Bande dessinée
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Dans les dédales du temps, avec Aiôn

Ce n’est pas d’hier que les aléas du voyage dans le temps inspirent des histoires tordues aux auteurs, mais avec la bande dessinée Aiôn, le scénariste et illustrateur Ludovic Rio livre un récit de science-fiction original, qui évite les impressions de déjà-vu.

Cinéma / Télévision
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Pokémon Detective Pikachu, film noir pour peluche jaune

Il est assez étonnant d’apprendre que la franchise Pokémon n’avait jamais eu droit à un long-métrage avec de vrais acteurs avant Detective Pikachu, mais s’ils ont dû patienter tout ce temps, les fans ne devraient pas être déçus par cette adaptation au grand écran, qui s’adresse essentiellement à eux.

Bande dessinée
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Les divines punitions de Mécaniques du fouet

Aux antipodes du sempiternel récit de rédemption, où une âme égarée finit par trouver le salut (et Dieu), Mécaniques du fouet relate l’histoire véridique d’une nonne qui, suite à son expulsion du couvent, utilisa ses habits et son passé de religieuse pour devenir… tenancière de bordel!

Bande dessinée
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Aquaman en eaux troubles, dans La mort du Prince

S’il a souvent été la risée du monde des superhéros, Aquaman ne manque certainement pas de profondeur ou d’ennemis d’envergure, comme le prouve La mort du Prince, un album dépeignant les heures les plus sombres de toute la carrière de l’aventurier aquatique.

Jeux vidéo
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They Are Billions: la stratégie du dénuement

Bien que les morts-vivants soient omniprésents dans les jeux vidéo, il n’existait pas vraiment de jeu de stratégie en temps réel peuplé par des hordes menaçantes de zombies, un oubli que vise à corriger They Are Billions.

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