Conçu par des développeurs ayant travaillé sur Bioshock, Perception propose une expérience plutôt unique en nous faisant incarner Cassie, une jeune femme aveugle coincée dans une maison hantée.
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Si vous avez toujours rêvé d’explorer l’espace à bord d’un vaisseau et de prendre part à des combats épiques, vous apprécierez Everspace, un jeu de type « rogue-like » qui vous ouvre les portes du cosmos.
Les propriétaires d’une Xbox One peuvent maintenant eux aussi laisser libre cours à l’urbaniste qui sommeille en eux, grâce à l’arrivée de Cities: Skylines sur la console de Microsoft.
Si la lecture ne vous fait pas peur, vous apprécierez l’expérience unique que propose Torment: Tides of Numenera, un RPG de la vieille école avec une vue isométrique sur l’action, des combats au tour à tour, et une emphase sur le dialogue et l’exploration.
The world of keyboards is a strange one. You have your basic, ordinary keyboard, the cheap one that came with your computer, 10 years ago, and that has been collecting dust, crumbs and hairs ever since. You have your mechanical one, generally made for gaming, with that exquisite « clacking » sound, but also with, most of the time, RGB lights and useless LED illumination patterns. And now you have the lofree. A mechanical keyboard, yes, but one that tries to do away with the clichés.
« Préparez-vous à mourir ». Le slogan, accolé au premier volet de la série de jeux Dark Souls, s’est depuis imposé comme mantra de la saga de From Software publiée par Bandai Namco. Alors que Dark Souls, troisième du nom, débarque sur consoles et sur PC, force est d’admettre que les développeurs flirtent toujours autant avec le concept de difficulté extrême, sans nuire volontairement au joueur.
Les nouvelles sont mauvaises pour l’industrie de l’ordinateur personnel, alors que les ventes de PC ont dévissé de 9,6 % au premier trimestre de 2016, comparativement à la même période, l’an dernier.
« We didn’t start the fire »… Les paroles de la chanson de Billy Joel résonnent étrangement en tête alors qu’Henry, un quadragénaire aux larges épaules et aux mains de bûcheron, arpente les sentiers d’une réserve naturelle du Wyoming dans Firewatch, un jeu développé par le studio Campo Santo et édité par Panic. Le titre est disponible depuis le 9 février.