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Des entrailles couleur néon qui se répandent un peu partout sur le sol. Des coups d’épée qui renvoient des flèches mortelles. Un ver géant représentant l’objectif ultime à atteindre et une promesse d’absolution. Bienvenue dans Nidhogg 2.

Mettant en vedette Rutger Hauer, >Observer_ présente un futur particulièrement dystopique, où la fusion entre la technologie et l’humain permet aux détectives de se connecter directement sur le cerveau des témoins et suspects qu’ils interrogent.

Il suffit de se faire demander de trouver un jeu pour deux personnes ne comportant pas de combats pour devoir faire travailler ses neurones. Heureusement, il existe des solutions comme Trambahn, un jeu de planification d’un réseau de transport en commun, pour satisfaire amplement ce besoin de pacifisme.

Trois ans après la fermeture de sa version originale, un jeu de tir à la personne multijoueurs se jouant à travers un navigateur web, Offensive Combat rebondit sur la plateforme Steam en version Redux, et bien honnêtement, on se demande un peu ce qu’on allait faire dans cette galère.

Le mythique continent d’Albion, qui nourrit les légendes depuis des millénaires, a enfin été découvert, et c’est à vous (ainsi qu’à quelques dizaines de milliers d’autres joueurs) que revient la tâche d’explorer cette vaste terre inconnue, dans le tout nouveau MMO Albion Online.

Attaquer. Parer. Esquiver. Mourir. Recommencer. Est-ce que cela semble familier? On se croirait dans l’un des jeux de la série Dark Souls, développés par le studio From Software. Et pourtant, il s’agit plutôt d’Immortal Planet, conçu par teedoubleuGAMES, et qui a été lancé la semaine dernière sur la plateforme Steam.

Mélangeant exploration, récolte de ressources, construction et survie, Fortnite, le plus récent titre des créateurs de Gears of War, convie les joueurs à une expérience aussi profonde qu’amusante.

Ah, l’an de grâce 2006… Fort de son succès culte Morrowind, le studio de jeux vidéo Bethesda Softworks lance Oblivion, quatrième titre « officiel » de la saga The Elder Scrolls. Onze ans plus tard, le titre semble à jamais coincé entre la nostalgie éprouvée envers son prédécesseur et l’incroyable longévité et modularité de son successeur, Skyrim.  

Après l’explosion (littérale) de la planète, les survivants se sont réfugiés à bord de gigantesques vaisseaux volants, vivant de troc et de récupération, alors que des hordes d’ennemis robotiques à l’apparence étrangement organique sont confrontés par de vaillants pilotes à bord de frêles esquifs. Il en reviendra au joueur, dans le jeu Drifting Lands, d’assurer la survie de sa colonie en faisant preuve d’une habileté hors du commun.

Au premier abord, jouer à Haute Tension n’a rien de bien excitant. Après tout, si travailler chez Hydro-Québec peut être un choix de carrière intéressant et stimulant, on laisse rarement entendre que gérer un réseau électrique ouvrait la voie à de folles aventures, encore moins lorsque l’expérience est transposée sous la forme d’un jeu de société. Et pourtant, Haute Tension, publié par l’éditeur Edge, réussit le pari de combiner de façon fort intéressante la gestion de ressources, le hasard des cartes et des actions des autres joueurs, ainsi que certaines considérations environnementales.