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Pourrions-nous pardonner à une machine?

Au moment où les robots se multiplient dans notre société, il est important de s’intéresser aux implications éthiques et morales de ces machines qui accompliront des tâches qui peuvent avoir un impact important sur les vies des humains. Si les robots et les machines sont de plus en plus nombreux à agir dans des situations où ils pourraient gravement affecter la vie de diverses personnes, par exemple en conduisant des voitures ou en présentant des médicaments à des personnes âgées, leurs concepteurs devraient s’attarder à plusieurs questions importantes, dont la responsabilité et la possibilité de pardonner à des êtres artificiels.

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DogFighter WW2, le « Battle Royale » des airs

Appliquer la formule éprouvée du Battle Royale au combat aérien est une très bonne idée, mais malheureusement, à cause d’un manque de finition général, il est difficile de recommander DogFighter WW2, même si le jeu est gratuit.

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Un logiciel pour lire dans vos pensées

De nos jours, les assistants personnels peuvent comprendre ce que l’on dit, mais que se passerait-il s’ils pouvaient déterminer ce que nous pensons en fonction de nos gestes? Une équipe de chercheurs dirigés par l’Université Carnegie Mellon (CMU) travaille à développer des agents d’intelligence artificielle possédant ce talent.

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Banc d’essai: Letsfit et ses écouteurs sans fil, un concurrent potable pour Apple

Il suffit qu’une idée soit intéressante pour qu’elle soit rapidement reprise: le lancement d’écouteurs sans fil par Apple, les fameux Airbuds, a donné naissance à quantité de produits similaires, dont la qualité varie, certes, mais dont le prix est généralement plus bas que celui des gadgets du géant de Cupertino. L’entreprise Letsfit n’est pas en reste, avec plusieurs modèles qu’il a été possible de tester.

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The Division 2: gâchis sur les rives du Potomac

C’est reparti pour un tour: trois ans après le premier volet, The Division 2 débarquait sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Après New York, c’est au tour de Washington D.C., la capitale américaine, de faire l’objet d’une lente reconquête par les agents de cette section spéciale du gouvernement chargée de restaurer une partie de ce qui s’appelait les États-Unis. Et comme la première déclinaison, le titre se veut ambitieux, mais déçoit, en bout de ligne.

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Les jeunes Québécois, des personnes hyperconnectées

Génération branchée, tranche d’âge friande de mobilité… les jeunes Québécois sont accros à leurs appareils électroniques, révèle sans surprise la plus récente note d’information du CEFRIO, publiée plus tôt cette semaine. Ainsi, la quasi-totalité des jeunes utilise au moins un appareil électronique par semaine. Mais cet intérêt a un revers: un jeu de 6 à 17 ans sur quatre dépasserait les deux heures de temps d’écran quotidiennes recommandées par les experts.

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La technologie va-t-elle torpiller la démocratie?

Finie, cette époque où les outils technologiques semblaient vouer la civilisation occidentale à un avenir radieux; l’heure est plutôt au clash entre les règles sociétales établies et l’utilisation parfois abusive de technologies et autres plateformes, appareils et outils numériques qui sapent les fondements de la démocratie en permettant un affaiblissement des institutions. Selon plusieurs experts interrogés par le Pew Research Center, cette tendance ira d’ailleurs en s’aggravant.

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