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    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Jeux vidéo: GTA VI fera bondir les revenus de l’industrie à 214 milliards $ US, cette année
    Le prochain épisode de la cultissime franchise Grand Theft Auto devrait engranger les recettes par centaines de millions de dollars.

    Jeux vidéo: GTA VI fera bondir les revenus de l’industrie à 214 milliards $ US, cette année

    0
    Par Hugo Prévost le 7 septembre 2026 Jeux vidéo

    L’année 2026 sera faste, dans le monde des jeux vidéo. Selon une nouvelle analyse publiée par le site spécialisé Newzoo, les revenus de cette industrie devraient ainsi atteindre un mirobolant 214 milliards de dollars US, portés par la force du marché mobile, mais aussi par le lancement tant attendu du sixième jeu de la série Grand Theft Auto.

    Selon l’expert Michiel Buijsman, qui signe cette récente analyse, le jeu de Rockstar Games devrait en effet fracasser des records de ventes, autant sur consoles que sur PC, deux marchés dont la croissance devrait dépasser les 5%.

    D’ailleurs, GTA VI est tellement attendu, en fait, que les gens de chez Newzoo prévoient que son seul lancement, prévu pour novembre, va faire grimper les achats de jeux à plein prix de près de 20%, sur consoles. « Il s’agit de la plus forte croissance prévue de l’ensemble des modèles d’affaires », explique M. Buijsman, dépassant les abonnements et les microtransactions.

    Cette solide performance prévue pour le marché des consoles devrait faire passer les gains réalisés à environ 47 milliards $ US, un peu au-delà des 46 milliards envisagés pour le marché des jeux sur ordinateur.

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    Le mobile encore et toujours en tête

    Cela n’est toutefois rien comparé au secteur du jeu mobile, qui demeure de loin le plus important, avec des revenus qui devraient atteindre les 121 milliards, avec une croissance frôlant les 7%, par rapport à l’année précédente.

    Chez Newzoo, on indique d’ailleurs que c’est du côté des économies émergentes que se trouve la majeure partie de la croissance du nombre de joueurs vidéo. Puisqu’il s’agit de marchés où les consoles et les ordinateurs sont potentiellement moins accessibles, il est logique, alors, que les téléphones intelligents y soient prépondérants. Sans compter les autres avantages des plateformes mobiles, dont la portabilité, comme son nom l’indique.

    Au total, la planète devrait compter 3,7 milliards de joueurs, en 2026, en progression de 4,4% sur un an. Plus de la moitié d’entre eux (1,9 milliard) se trouvent dans la région de l’Asie-Pacifique, mais c’est du côté de l’Afrique et du Moyen-Orient, avec ses 640 millions de joueurs, où l’on enregistre la croissance la plus forte, avec une augmentation de près de 8%, par rapport à 2025.

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    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

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