Qui n’a jamais rêvé de combiner jeu vidéo et jeux de société? Non pas sous la forme de Tabletop Simulator, qui transpose littéralement les jeux de plateau sur un écran, mais plutôt de combiner la beauté et les mécaniques d’un jeu comportant des figurines et des paysages complexes aux possibilités quasi infinies de l’univers numérique. Wartile, récemment lancé officiellement après une période en accès anticipé, a tenté cette fusion. Et a échoué.
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Imaginez une sorte de Fallout Shelter qui prendrait place dans un pays de l’Est durant les belles heures de l’Union soviétique, et vous aurez une bonne idée du jeu Beholder: Complete Edition, maintenant disponible sur consoles.
The Vanishing of Ethan Carter a reçu un concert d’éloges lors de sa sortie sur PC en 2014, mais les propriétaires d’une console de salon n’ont plus besoin d’être jaloux, puisque le titre est enfin disponible sur PS4 et Xbox One.
C’est un fait, au Canada comme ailleurs, les grands noms de l’univers numérique, les Facebook, Google, Amazon, Apple et Microsoft de ce monde – GAFAM pour les intimes -, continuent de consolider leur importance et leur force en ligne. Selon la plus récente édition du Rapport sur les tendances du Fonds des médias du Canada, toutefois, les consommateurs sont de plus en plus à la recherche d’alternatives viables.
L’idée avait forcément du bon: dans la foulée de la multiplication des jeux d’exploration dits « ouverts », les dirigeants de l’éditeur de jeux vidéo Warner Bros. ont profité de la sortie de l’excellent Mad Max: Fury Road pour lancer leur propre titre permettant l’exploration d’un monde post-apocalyptique dans la peau du célèbre personnage.
Les ordinateurs peuvent jouer aux échecs de façon magistrale, et rendre la monnaie de leur pièce à leurs adversaires humains dans le cadre de jeux à somme nulle. Mais est-il possible de leur apprendre à coopérer, plutôt qu’à se montrer compétitifs?
Si vous trouvez que les jeux vidéo ressemblent parfois un peu trop les uns aux autres, vous risquez d’apprécier InnerSpace, et son expérience sensorielle vraiment unique.
Durant les fêtes, votre pas toujours très humble serviteur a décidé de claquer un peu de fric sur des plaisirs vidéoludiques. Faut nous comprendre: on avait pas mal de temps libre, et les compagnies de jeux ont décidé de se lancer dans des soldes pas piqués des asticots, notamment sur la boutique PlayStation.
Les propriétaires de téléphones intelligents semblent avoir les poches relativement profondes: selon un rapport publié par Sensor Tower, ces utilisateurs auraient dépensé la coquette somme d’environ 59 milliards de dollars américains en 2017.
Pour la toute première fois, la discipline du « Big air » figurera au menu des Jeux olympiques d’hiver de Pyeongchang en février prochain, et pour s’y préparer, rien de mieux que de jouer à Steep: Winter Games Edition!