Pour ce nouveau contenu supplémentaire de Pixels et préjugés, Francis Beaudry se joint à Louis-Gabriel Parent-Belzile pour parler batailles épiques, pouvoirs magiques et fin d’une saga.
Auteur/autrice : Louis-Gabriel Parent-Belzile
Le jeu phare de la PS4 en 2018 pourrait bien être un des meilleurs jeux PC de 2022.
En découvrant cette expansion autonome, on ne peut pas dire que la recette a mal vieilli et vous pourriez vouloir demander une deuxième assiette.
GamePlay Space est l’un des grands noms en matière d’incubateurs de studios de jeux vidéo, au Québec. Mais que se passe-t-il quand la pandémie renvoie tout le monde à la maison?
Au centre-ville de Montréal, l’espace de travail collaboratif contribue à la création de jeux vidéo en accompagnant les développeurs indépendants.
Bâtissez votre château. Soyez – littéralement – le roi de votre demeure.
Le Nouveau Monde de Biomutant se meurt. L’espèce dominante a, dans la folie de son indifférence et de son capitalisme sauvage, pollué les mers au point de faire déferler une vague de mutations sur le biome entier. À la manière de la guerre nucléaire d’un Fallout, cette apocalypse industrielle a rendu le Nouveau Monde inhospitalier, parsemé de zones contaminées et peuplé de créatures dont le génome s’entremêle, créant monstres et mutants anthropomorphiques. Mi-hommes, mi-animaux, 100% ninjas furries.
Baldur’s Gate III est le projet le plus ambitieux du studio Larian à ce jour, mais aussi la suite d’une des séries de RPG les plus emblématiques jamais conçues. Baldur’s Gate demeure une référence incontestable dans l’univers des CRPG médiéval-fantastiques, l’étalon selon lequel on aura mesuré la qualité d’un Pillars of Eternity, d’un Pathfinder: Kingmaker, d’un Dragon Age…ou encore d’un Divinity: Original Sin, le précédent projet de Larian. La question est donc évidente: Baldur’s Gate III est-il le digne héritier de cette célèbre franchise?