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Apple veut une commission sur le cryptage

Apple a réclamé lundi avec insistance la création d’une commission gouvernementale américaine sur le cryptage pour aider à résoudre l’impasse entre la sécurité nationale et la protection de la vie privée, un dossier qui a très fortement gagné en importance la semaine dernière après que l’entreprise eut refusé une demande de Washington pour déverrouiller un iPhone lié à l’un des tireurs de la fusillade de San Bernardino, en Californie.

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Existe-t-il un ghetto numérique?

Une nouvelle étude de la School of Nursing de l’Université de Pennsylvanie révèle qu’il existe une connexion alarmante entre les interactions sociales négatives que vivent les jeunes défavorisés dans leurs quartiers et sur les médias sociaux.

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Apple et la cryptographie: le vieux combat de la sécurité contre la vie privée

Une injonction d’un tribunal exigeant d’Apple qu’elle aide le gouvernement américain à décrypter le téléphone verrouillé de l’un des attaquants de la fusillade de San Bernardino est en voie de devenir la pierre angulaire des efforts gouvernementaux visant à forcer les compagnies technologiques à contribuer aux enquêtes en matière de sécurité et de renseignement.

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Super Galaxy Squadron EX: des explosions à revendre

Sur l’écran, les unités ennemies, les explosions, les multiples projectiles et les traînées lumineuses émises par les débris créent un maelström multicolore. Si l’on y ajoute une trame sonore tonitruante, une histoire simple mais efficace et des contrôles qui répondent bien, on obtient Super Galaxy Squadron EX, un excellent shoot’em up récemment sorti en ligne.

Rétroctopode
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Rétroctopode – Red Alert, l’increvable

Monument indétrônable des jeux de stratégie en temps réel, Red Alert, possiblement encore plus que son grand frère Command and Conquer, représente ce qui se fait de mieux dans le domaine. Une vingtaine d’années après sa sortie, le titre, bien qu’ayant vieilli, continue d’inspirer joueurs et développeurs.

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Google recrute pour sa voiture sans pilote

Le projet de conduite autonome d’Alphabet (Google) annonce plusieurs dizaines de postes disponibles sur son site web, avec une attention spéciale portée à l’expertise en termes de production manufacturière.

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Firewatch: souffler sur les braises

« We didn’t start the fire »… Les paroles de la chanson de Billy Joel résonnent étrangement en tête alors qu’Henry, un quadragénaire aux larges épaules et aux mains de bûcheron, arpente les sentiers d’une réserve naturelle du Wyoming dans Firewatch, un jeu développé par le studio Campo Santo et édité par Panic. Le titre est disponible depuis le 9 février.

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Ashes of the Singularity: la guerre planétaire… mais pas tout de suite

« Ce jeu tuera sans doute votre animal de compagnie ou votre ordinateur. » L’avertissement est là, donné avant même d’arriver au menu principal. Un bandeau ou des icônes rappellent également qu’Ashes of the Singularity, l’un des plus récents jeux édité par Stardock Entertainment et développé par Stardock et Oxide Games, est toujours en version test, tout comme l’indique clairement la page du titre sur Steam. Et à vue de nez, on comprend certainement pourquoi.