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Dans le cadre de la série Possibles, qui se penche sur les éventuels développements culturels et sociaux des 25 prochaines années à Montréal, voilà que le Collectif Rien à cacher se penche sur les traces numériques des habitants de la métropole, le temps d’une performance présentée lundi soir dans le Vieux-Montréal.

Dans la foulée de la tuerie de Las Vegas, Google et Facebook se sont retrouvés sur la sellette avec des histoires fausses rédigées par des complotistes et qui ont pourtant grimpé parmi les « Top stories » de l’un et parmi les « tendances » de l’autre. Ce sont des algorithmes qui, une fois de plus, ont fait ces « choix » douteux. Mais chaque nouvelle erreur « technique » de ce genre place ces géants d’Internet un peu plus près d’une décision à prendre: les gouvernements devraient-ils les traiter comme des plateformes anonymes ou comme des médias, avec les responsabilités que ce statut implique?

Est-il possible de mélanger l’ambiance mystérieuse des X-Files à l’humour absurde des Monty Python? C’est l’improbable pari que relève le studio torontois Finish Line Games avec son jeu d’aventure Maize.

Seul le quart des employés de PME canadiennes disent faire « grandement » confiance à leur organisation pour protéger leurs activités et données contre les intrusions de cybercoquins, révèle une nouvelle étude commandée par ESET Canada, une entreprise du secteur technologique.

Qui n’a jamais rêvé de commander sa propre armada dans un coin reculé de la galaxie? D’explorer de nouvelles régions de l’univers, puis d’y affronter des horreurs sans nom pour défendre la Fédération? Halcyon 6 – Lightspeed Edition offre tout cela, avec une esthétique et une sonorité délicieusement rétro en prime.

Des chercheurs ont conçu un bracelet récupérant l’énergie bioméchanique produite par les mouvements de poignet de celui qui le porte, énergie qui peut ensuite être convertie en électricité et augmenter l’autonomie des piles de petits appareils électroniques, voire même entièrement alimenter certains de ces appareils.

Après l’explosion (littérale) de la planète, les survivants se sont réfugiés à bord de gigantesques vaisseaux volants, vivant de troc et de récupération, alors que des hordes d’ennemis robotiques à l’apparence étrangement organique sont confrontés par de vaillants pilotes à bord de frêles esquifs. Il en reviendra au joueur, dans le jeu Drifting Lands, d’assurer la survie de sa colonie en faisant preuve d’une habileté hors du commun.

Après les tableaux interactifs intelligents, les écoles québécoises trouveront-elles un intérêt à investir dans l’achat de robots? C’est ce que croit le titulaire de la Chaire de recherche du Canada sur les technologies de l’information et de la communication, Thierry Karsenti.