Il y a décidément quelque chose, dans le jeu Mad Max, qui mérite qu’on s’attarde à ce titre développé par Avalanche Studios et publié par Warner Brothers en 2015. Même pour une deuxième fois.
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Une trentaine d’années après le premier Rage, jeu de tir à la première personne se déroulant dans un monde post-apocalyptique, voilà que le ranger Walker – un homme ou une femme, selon le choix du joueur – devra venger la mort de sa mentor aux mains du terrifiant général Cross, mi-homme, mi-robot, qui dirige la non moins terrifiante Autorité. Bienvenue dans Rage 2.
Nous sommes dans le futur, plus précisément la lointaine année 2025. Aux États-Unis, le territoire est largement dominé par de grandes corporations qui y font la loi, tandis que des mercenaires parcourent des autoroutes désertiques pour y livrer de violents combats, bien installés à bord de véhicules blindés. Bienvenue dans le monde de Dark Future: Blood Red States.
L’idée avait forcément du bon: dans la foulée de la multiplication des jeux d’exploration dits « ouverts », les dirigeants de l’éditeur de jeux vidéo Warner Bros. ont profité de la sortie de l’excellent Mad Max: Fury Road pour lancer leur propre titre permettant l’exploration d’un monde post-apocalyptique dans la peau du célèbre personnage.