Comment combiner l’horreur et le choc de la Crise d’octobre, le tout sous la forme d’un jeu vidéo s’intéressant à l’histoire nationale québécoise?
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Pour le 23e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost s’entretient avec Sébastien Berton, lead designer pour le jeu Season : A Letter to the Future, de l’entreprise montréalaise Scavengers Studio.
Ultimement, le problème de La vallée qui murmure n’en est pas un d’ambiance, de décor, de narration (les voix en français québécois d’antan sont franchement excellentes), ni même de complexité des casse-tête. C’est plutôt un problème de rythme.
« Je deviens vraiment triste lorsque je me rappelle comment étaient les choses auparavant, et e-scape a été conçu comme une lettre d’amour à cette époque qui m’a permis de grandir. »
En pleine campagne électorale, il est important de ne pas oublier la crise climatique, tout en s’assurant de conquérir les fiefs de ses adversaires.
Kaiju Wars devrait plaire aux amateurs de jeux de tables et de jeux tactiques au tour par tour, ou tout simplement aux fans d’ambiance néon et de monstres géants.
Orbit.industries est un jeu tout à fait intéressant. Le seul hic, donc, est cette série d’interfaces qui gagneraient à être plus accessibles. Ultimement, cela ne pourrait qu’aider le jeu à être plus agréable.
Direct, simple, efficace, joli, accrocheur, le titre permet de plus de faire rayonner le talent d’ici à l’international. Que demander de plus?
Le jeu a fait ses frais, après cinq ans de développement.
Est-il possible de vivre une relation à distance l’un de l’autre? Le sujet a fait l’objet d’un très grand nombre de livres, séries télévisées, films et autres productions culturelles portant sur la vie de couple. En s’aventurant sur ce terrain, les gens de chez Lightning Rod Games risquaient de tomber dans le piège de la répétition, ou encore de la banalité. Fort heureusement, des choix artistiques astucieux et une mécanique de jeu suffisamment novatrice font d’A Fold Apart un jeu bien intéressant.