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SVGA #01: Half-Life and the headcrab-infested land of Black Mesa

Who said that life should be boring during a pandemic? While the world is in lockdown, the time is right to go back to an era where video games could revolutionize the industry, or disappear without a trace, all this from a single CD, or even from a floppy disk. Welcome to SVGA, a show about retro gaming in all it’s glory – and horror.

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« Loot boxes »: Rocket League botte en touche

Soucieux de son image et talonné par des détracteurs, le développeur du jeu de soccer automobile Rocket League, Psyonix, annonce la disparition des loot boxes, ces « coffres à butin », bien souvent échangeables contre de l’argent véritable (ou contre une devise spéciale achetable avec de l’argent). Des « plans de construction » remplaceront ces coffres au contenu aléatoire.

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Day of Infamy, la modification qui est devenue grande

On croyait l’époque des jeux de tir à la sauce Deuxième Guerre mondiale bel et bien enterrée, tuée à petit feu par une série de titres ordinaires ou carrément mauvais, et ensevelie sous une pléthore de shooters modernes, eux aussi trop souvent ordinaires ou mauvais.

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Counter-Strike, Valve et les paris de la colère

La saga des services de pari entourant les modifications visuelles disponibles pour le jeu Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) se poursuit. Après avoir déclaré la semaine dernière qu’il commencerait à agir contre certaines entités concernées par ce dossier, le développeur et éditeur de jeux Valve a désormais concrétisé ses intentions en envoyant des demandes de cessation d’activités à plus de 20 sites de pari différents (y compris un site pour le jeu Dota2).

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Insurgency, un solide nouveau joueur

Au loin, on peut entendre des coups de feu, et même parfois des cris ou le bruit d’une explosion. Tout près, pourtant, règne un silence de mort. Arme au poing, le soldat tourne lentement le coin d’une pièce… et reçoit une décharge en pleine figure. Dans Insurgency, le hasard ne pardonne pas, au plus grand plaisir des puristes.