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    Image tirée du jeu

    Dagger Directive, ou quand le bruit du vent cause de l’anxiété

    0
    Par Pieuvre.ca le 1 novembre 2026 Jeux vidéo

    Il y a de ces jeux qui vous donnent froid dans le dos. Non pas parce qu’ils sont terrifiants, ou parce qu’on y affronte des monstres sanguinaires, mais parce qu’il suffit d’une balle bien placée pour que toute votre progression, tous vos efforts soient anéantis. Avez-vous ce qu’il faut pour triompher de Dagger Directive, soldat?

    Développé par Arcane Alpacas et publié par MicroProse, le titre affiche clairement ses couleurs: si vous avez déjà joué à Rainbow Six (l’original, pardi!), au tout premier Ghost Recon, ou encore à Delta Force, alors le joueur sera en terrain connu.

    Et à travers trois campagnes, nous cumulerons les missions où nous serons chargés, en tant que membre d’une unité d’élite, de combattre le banditisme et le terrorisme international. La première mission nous envoie ainsi récupérer des ogives nucléaires. Rien de moins!

    L’intérêt, ici, tient non seulement dans l’aspect tactique de ces missions, avec un très grand nombre d’options de préparation, y compris nos armes, nos accessoires, nos grenades, etc., mais aussi dans la très grande liberté qui est offerte au joueur.

    En fait, dès votre débarquement – parfois après un vol en hélicoptère qui « tourne » carré, s’il vous plaît! –, vous êtes libre d’agir comme vous le souhaitez, que ce soit en y allant avec de l’infiltration plus ou moins discrète, en tirant sur tout ce qui bouge, ou encore avec un mélange des deux approches.

    Les cartes dans lesquelles nous évoluerons, qui sont toutes particulièrement grandes, offrent elles aussi la capacité de multiplier les opportunités et les occasions d’en découdre avec les ennemis, ou encore d’échapper à leur regard.

    Et si le jeu est proposé avec des visuels particulièrement rétro (y compris des pixels sur le contour de votre arme), les mécaniques, elles, sont résolument modernes. À preuve, certainement, ces fougères aux allures de sprites qui apparaissent en 2D, dans votre champ de vision, mais qui se plieront à votre passage. Ou encore ces grenades fumigènes qui dégageront un nuage opaque tout à fait convaincant.

    On se sent, en fait, comme si nous étions de retour à l’époque glorieuse des jeux de tir tactiques, lorsqu’un seul projectile pouvait chambouler tous vos plans, même après avoir rampé pendant de longues minutes pour tenter de trouver un endroit d’où obtenir une vue surrélevée de votre objectif.

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    Notre amie la sauvegarde rapide

    Sauf que cette envie de proposer une expérience réaliste se heurte immédiatement à la barrière de la difficulté. Les ennemis sont intelligents, certes, et c’est tant mieux, eux qui effectueront des manoeuvres d’enveloppement et tenteront de vous prendre à revers, sans compter l’utilisation de grenades et autres méthodes potentiellement létales, mais il y a difficulté et difficulté, dans ce genre de jeu.

    Peut-être que ce journaliste n’aurait pas dû sauter directement de Modern Warfare 4 à Dagger Directive, mais bon sang que ce jeu est difficile. Les ennemis sont un peu trop brillants pour notre bien, et semblent posséder une vue particulièrement perçante qui leur permet de nous voir à travers les arbres et les bosquets, et être ainsi en mesure de nous abattre à distance.

    Dès la première mission, la sauvegarde rapide sera votre meilleure amie. Car pas question d’être envoyé sur place avec des équipiers contrôlés par l’ordinateur. Il y a bien un mode coopératif avec d’autres joueurs, mais c’est généralement seul que vous devrez sauver le monde à de multiples reprises. Et vous aller donc mourir. Très, très, très souvent. En vous fâchant rapidement contre ces soldats trop bien contrôlés par l’ordinateur.

    Notons aussi que la soif de réalisme vintage n’est pas toujours très réussie: la mécanique de lancer de grenades est mal foutue, tout comme l’idée de configurer, par défaut, les touches pour se lever et se baisser comme étant les flèches vers le haut et vers le bas. Il est toujours possible de les changer, mais même Ghost Recon utilisait des touches à gauche du clavier…

    Bref, Dagger Directive est largement pour les durs de durs, les grognards, ceux pour qui la vie doit être difficile, et qui n’auront besoin que d’un bruissement des feuilles dans un arbre pour se préparer au pire.

    Dagger Directive

    Développeur: Arcane Alpagas

    Éditeur: MicroProse

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface et sous-titres)

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