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« Les conclusions démontrent que la façon dont l’autonomie des robots est perçue – et, ultimement, la façon dont on juge leur possible culpabilité – est influencée, de façon très subtile, par la méthode employée pour les décrire. »

Les armes autonomes contrôlées par l’IA existent d’ores et déjà, et en dépit des progrès des dernières années, il est acquis qu’elles peuvent encore faire des erreurs. De plus, le potentiel de dommages élevé est inhérent à la nature même de ces systèmes: leur rapidité, qui constitue leur principal attrait aux yeux des militaires, et leur complexité.

Le comité sur l’intelligence artificielle du Conseil de l’Europe a notamment statué sur l’importance d’une règlementation qui laisse la prise de décision aux humains « et non à des modèles mathématiques ». Mais reste à écrire de telles lois…

Cent fois sur le métier, remettez votre ouvrage? Soucieux de corriger les nombreuses lacunes de la première version de leur titre, voilà que les développeurs de chez Streumon Studio viennent tout juste de lancer une version améliorée de leur jeu de tir à la première personne Space Hulk: Deathwing. Et le résultat est fort satisfaisant.

« Terminator rencontre Predator »; voilà comment un internaute présentait le film Kill Command dans la section spécialisée en cinéma de l’agrégateur de contenu Reddit. Malheureusement, se comparer à deux classiques du film d’action et de science-fiction ne veut pas dire en être l’égal.