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Dans un bunker caché quelque part sous une montagne, un commandant a le regard fixé sur une carte du monde où clignotent des symboles colorés. Soudain, la pièce tremble: une bombe vient de tomber non loin de là, détruisant l’aéroport militaire voisin.

Quelqu’un veut-il échanger de la brique contre du mouton? Pour les amateurs de Catan (anciennement Settlers of Catan), cette phrase évoque bien des soirées passées à marchander de façon animée pour obtenir les ressources nécessaires pour l’emporter, tout en aidant, avec réticence, ses partenaires commerciaux de l’instant.

Après des années de disette, 2015 et 2016 auront été un moment faste pour les amateurs de jeux de stratégie à grand déploiement. Création d’une petite équipe d’à peine deux développeurs, Stars in Shadow apporte sa propre pierre en disant vouloir rendre hommage aux classiques du genre.

Pour les amateurs de stratégie, difficile, voire impossible de passer outre les jeux de type 4X. Après tout, qui ne voudrait pas s’adonner aux plaisirs parfois coupables de l’exploration, du développement économique, de l’expansion territoriale et de l’extermination de ses opposants? Voilà exactement ce que propose Oriental Empires, qui s’intéresse à la Chine, un grand oublié du genre.

L’île de Skye est l’un des plus beaux endroits du monde, avec ses plages de sable blanc, ses vertes collines, ses montagnes… et ses fermes valant un point de victoire par tour. Inspiré de la géographie de l’île écossaise du même nom, Isle of Skye est un jeu de stratégie et de construction s’inspirant du très populaire Carcassonne.

Les jeux de stratégie de grande envergure se multiplient et ne se ressemblent pas. Ou pas beaucoup, en fait. Mais avec les sorties rapprochées de Stellaris, au début de mai, puis de Hearts of Iron 4, il y a une semaine, l’éditeur et développeur Paradox Interactive consolide sérieusement sa place comme maître du genre.

Les gens de chez Paradox Interactive sont des monstres. Leur plus récent opus, le jeu d’exploration, de recherche, d’expansion et d’extermination (4X) Stellaris, sorti lundi, fait en effet perdre pratiquement toute notion du temps. Résultat? Une perte majeure de productivité, et de trop nombreuses heures consacrées à un titre si prenant qu’il en fait oublier de se nourrir ou de sortir dehors.

Dernier né du studio Mohawk Games et du développeur Stardock Entertainment, Offworld Trading Company délaisse en majeure partie les préceptes habituels des jeux de stratégie pour plutôt se tourner vers la gestion de ressources et l’exploitation économique. Moins de bombes, plus de dépôts de minerai… mais la concurrence est malgré tout mortelle.

Avez-vous ce qu’il faut pour perpétuer la civilisation humaine parmi les étoiles? Monument du jeu de stratégie au tour par tour, se trouvant encore aujourd’hui bien installé sur le trône du genre, siégeant au-dessus d’un successeur ô combien décevant, Alpha Centauri accuse son âge, mais les principes qui le guident n’ont, eux, pas pris une ride.