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Cessons, un moment, de parler de la destruction inévitable de la race humaine, une destruction que l’on espère longue, bien entendu, et transportons-nous plutôt dans l’univers d’AI War 2, un jeu de stratégie en temps réel développé par Arcen Games et sorti en octobre dernier, où cette disparition a déjà eu lieu. 

Bien que les morts-vivants soient omniprésents dans les jeux vidéo, il n’existait pas vraiment de jeu de stratégie en temps réel peuplé par des hordes menaçantes de zombies, un oubli que vise à corriger They Are Billions.

Qui n’a jamais rêvé de lancer des hordes de Vikings à l’assaut des côtes anglo-saxonnes? Ou de faire couler le sang des Croisés sur les sables de la Terre Sainte? Petit bijou de stratégie et de microgestion, Ancestor’s Legacy, développé par 1C Company, s’avère être une bien belle surprise pour les amateurs du genre.

Six ans après Faster Than Light (FTL), voilà que les développeurs de chez Subset Games lancent Into the Breach, un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui démontre sans l’ombre d’un doute que les membres de l’équipe savent se réinventer, tout en conservant leurs principaux atouts.

À sa sortie, Star Wars: Empire at War avait été salué par la critique, mais pas nécessairement encensé. Nous étions en 2006, et le regretté éditeur LucasArts tentait un mélange assez peu vu pour un jeu de stratégie: combiner combats dans l’espace et affrontement au sol. Le tout assaisonné à la sauce Star Wars, bien sûr. Onze ans plus tard, le titre est toujours là, plus populaire que jamais, grâce à l’enthousiasme un peu fou des amateurs de la saga. 

La vaste majorité des jeux vidéo nous font jouer les héros, mais pour une vraie évasion de la vie quotidienne, rien de tel que sombrer du côté obscur de la Force, et c’est exactement ce que propose Dungeons 3.

The road to videogame success is treacherous. Release too early, or without major features, and you’ll risk alienating you fanbase and ruin your chances to sell the right amount of copies. Wait too long, and players will lose interest and buy something. And for Little Green Men Games, developer of Starpoint Gemini Warlords, the challenge consist in releasing a « complete » product, while still providing additional content for the months – and maybe the years – to come.

Ah, Red Alert… l’un des très, très grands classiques des jeux de stratégie en temps réel. L’un de ceux qui ont à ce point influencé le genre qu’on en trouve encore des traces dans les titres d’aujourd’hui. Mais à l’aune d’une franchise qui aura eu ses hauts et ses bas en près de 20 ans, force est d’admettre que la nostalgie imprime peut-être sa teinte rosée aux souvenirs.