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Présenté comme une adaptation officielle du jeu de rôle analogique du même nom, Call of Cthulhu est, comme son nom l’indique, une déclinaison vidéoludique de l’univers étrange et effrayant créé par H.P. Lovecraft. 

Près des deux tiers des Canadiens se définissent comme des joueurs, révèle une étude récemment publiée par l’Association canadienne du logiciel de divertissement. Au pays, cela représente donc plus de 23 millions de personnes.

Chose promise, chose due: après à peine quatre épisodes pour la première saison, voilà que la télésérie d’animation Castlevania débarque sur Netflix pour une nouvelle fournée en huit parties. Amateurs de vampires, de sang qui gicle et d’aventuriers armés d’un fouet, cette deuxième saison est pour vous.

Adapté du jeu de plateau Space Hulk, Tactics propose une expérience de stratégie au tour à tour difficile d’approche, qui s’adresse principalement aux inconditionnels de la franchise Warhammer 40,000 et des jeux de stratégie.

Il y a eu le livre, puis le jeu: le retour sur Metro 2033, oeuvre de science-fiction russe quelque peu déjantée, ne serait pas complet sans jeter un coup d’oeil au jeu de tir à la première personne du même nom, sorti en 2010, soit au même moment où le roman de Dmitry Glukhovsky paraissait en langue française.

Il y a de ces jeux qui correspondent exactement à l’idée qu’il est possible de s’en faire. Développé par Treyarch et les gens de Beenox, à Québec, Call of Duty – Black Ops 4 est un jeu de tir à la première personne multijoueurs qui devrait plaire, hé bien, aux amateurs de Call of Duty.

Aurez-vous assez de 60 secondes pour garantir la survie de votre équipage? Après la parution, justement, du précédent titre 60 Seconds!, voilà que les développeurs du studio Robot Gentleman adaptent leur concept: finie la survie dans un bunker souterrain, place à la survie dans l’espace!

Il y a quelque chose d’hypnotisant dans Hypergun, ce jeu de tir à la première personne parsemé d’aspects rogue-lite développé et publié par NVYVE Studios. D’assez hypnotisant, en tout cas, pour qu’on y retourne. Encore, et encore, et encore.

Développé par le studio canadien Kerberos Productions, Sword of the Stars est un jeu de type 4x – pour expand, explore, exploit et exterminate, soit prendre de l’expansion, explorer, exploiter les ressources et exterminer les adversaires – mettant aux prises diverses races dans une galaxie pouvant compter plusieurs centaines de planètes. À l’aide de flottes massives et d’avancements technologiques, le joueur devra savoir s’imposer maître de l’univers.