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    L'affiche du jeu

    First Light: comment James Bond est devenu 007

    0
    Par Patrick Robert le 12 novembre 2026 Jeux vidéo

    Après plusieurs années sans aventure majeure consacrée à James Bond, IO Interactive livre une production ambitieuse avec 007 First Light, une expérience qui comprend assez bien les caractéristiques fondamentales de la franchise pour offrir l’un des meilleurs jeux vidéo mettant en vedette l’agent secret depuis longtemps.

    Au lieu d’adapter un roman ou un film, 007 First Light propose une histoire originale. Le jeu débute avec un jeune James Bond âgé de 26 ans qui est membre de la Royal Navy. Après avoir survécu à une situation particulièrement dangereuse en Islande, alors que l’avion de la SAS à bord duquel il prenait place est abattu, ses capacités exceptionnelles, son courage et son instinct sur le terrain attirent l’attention des services secrets britanniques. Il est alors recruté par le MI6, qui cherche à relancer sa prestigieuse division double zéro. On suit l’entraînement de l’espion en herbe et son conflit avec John Greenway, son instructeur, avant qu’une mission liée à un ancien agent devenu renégat ne nous entraîne au cœur d’une intrigue internationale.

    Développé par IO Interactive, 007 First Light évoque un croisement entre Hitman et Uncharted. Puisque James Bond est un espion capable de se fondre dans son environnement, de manipuler les situations sociales et de comprendre les motivations de ses interlocuteurs, l’infiltration constitue l’un des piliers du jeu. Certaines missions permettent de progresser en évitant complètement les confrontations directes, en exploitant les distractions, ou en utilisant les informations recueillies sur le terrain. Bond peut même bluffer quand il est surpris dans un endroit où il ne devrait pas se trouver. Bien que les tableaux soient linéaires, l’expérience propose une grande liberté d’action, et plusieurs façons d’accomplir son objectif.

    Image tirée du jeu

    Les affrontements physiques sont une autre composante essentielle de 007 First Light. Bond peut esquiver, bloquer, et contre-attaquer. L’intérêt des mécaniques de combat réside dans l’utilisation de l’environnement. Une confrontation ne se limite pas seulement à une succession de coups de poing. On peut improviser avec les objets disponibles autour de soi et profiter des éléments du décor. Dotées d’un système de couverture, les séquences de tir sont plus conventionnelles. Une particularité intéressante concerne la notion de permis de tuer. Le jeu distingue clairement les situations où l’espion peut légitimement utiliser une arme à feu de celles où il doit privilégier des solutions non létales.

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    Un jeu de James Bond ne serait rien sans les gadgets, et 007 First Light intègre bien cet élément emblématique de la franchise. Les équipements technologiques permettent de faciliter certaines infiltrations, d’interagir avec les environnements, et de résoudre divers problèmes. On possède une montre capable de pirater des objets, un peu comme dans Watch Dog, un téléphone intelligent qui lance des fléchettes causant des nausées, des étourdissements et de la désorientation, une caméra dont l’onde de choc peut détruire certains objets, comme des portes verrouillées ou des couvertures ennemies, ainsi que des capsules fumigènes permettant de filer à l’anglaise.

    Image tirée du jeu

    La mise en scène constitue l’une des grandes réussites de 007 First Light. IO Interactive comprend que James Bond est un personnage associé à un certain niveau de spectacle. Les poursuites, les infiltrations périlleuses, les combats et les situations improbables font partie intégrante de son identité. Le jeu reprend ces éléments avec une ambition cinématographique évidente. Certaines séquences se distinguent particulièrement par leur créativité. L’une des plus intéressantes implique notamment un affrontement à bord d’un avion en plein vol, où les mouvements de l’appareil influencent directement les événements. Ce type de passage démontre ce que le studio peut accomplir en termes d’action brute.

    La diversité géographique constitue l’une des grandes qualités visuelles de la production. L’intrigue du jeu prend place à travers le globe, ce qui varie considérablement les ambiances. Les environnements urbains, les installations militaires, les propriétés luxueuses et les paysages naturels possèdent chacun une identité visuelle distincte. Les salles de réception, les bâtiments élégants et les installations technologiques contribuent à recréer l’univers sophistiqué associé à James Bond et au monde de l’espionnage international. Le travail effectué sur les décors est également appréciable, parce qu’au-delà de leur beauté, ils sont conçus pour accueillir des personnages, des interactions et de multiples possibilités d’infiltration.

    Image tirée du jeu

    En plus de la campagne principale, qui prend une vingtaine d’heures à compléter, le jeu inclut un mode « Simulations tactiques ». Ce centre d’entraînement en réalité virtuelle propose trois types de missions : « Escalades », où chaque réussite débloque un niveau de difficulté plus élevé, « Opérations », qui demande que l’on utilise les outils et l’environnement de façon créative, et « Entraînement tactique », où l’on doit maîtriser des combos et des mouvements spéciaux. Un premier DLC gratuit, intitulé Extended Operations, a été lancé récemment, ajoutant de nouvelles missions, armes et tenues pour James Bond, en plus d’une option Game+.

    Sans révolutionner le jeu d’infiltration, 007 First Light constitue un excellent divertissement qui rend un hommage bien senti au célèbre espion avec une aventure solide et une grande liberté dans l’accomplissement des missions. Il s’agit assurément de l’une des plus belles surprises de l’année.

    8.5/10

    007 First Light

    Développeur et éditeur: IO Interactive

    Plateformes: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows, Xbox Series S/X (testé sur PS5)

    Jeu disponible en français (textes à l’écran seulement)

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    Cinéma, musique, jeux vidéo ou bandes-dessinées, Patrick partage sa passion pour la culture populaire depuis plusieurs années à travers les critiques, les entrevues, ou les textes d’actualité qu’il signe pour de nombreux médias, parmi lesquels le blogue de Ztélé, La Vitrine, Le Coin du DVD, et évidemment, Pieuvre.ca.

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