Nous avions le désert, avec son homme d’affaires mégalomane qui tente de s’échapper en fusée spatiale; voici donc, pour ce deuxième chapitre du jeu de pilotage d’hélicoptère Cleared Hot, la jungle sud-américaine, avec son narcotrafiquant au sous-marin de l’époque soviétique.
Près d’un an après le lancement de ce titre développé par Cfinger Games et publié par MicroProse, les développeurs offrent donc un deuxième chapitre de cette saga où un pilote d’hélicoptère sur le retour s’attelle à démanteler un vaste réseau criminel – assez vaste pour posséder de l’équipement militaire, y compris des chars d’assaut.
Après une première série de missions dans le désert, donc, où l’on nous avait appris le maniement des différents hélicoptères, mais aussi inculqué l’utilité de se servir de notre grappin pour non seulement transporter de l’équipement, au besoin, et lancer de lourds objets sur nos ennemis, voire s’emparer desdits ennemis et les envoyer faire un vol plané aux conséquences funestes, Jungle Storm, le titre de ce deuxième chapitre, voici les mods, les habiletés spéciales et les mécaniques navales. Rien de moins!
On nous propose en effet toute une série de nouveautés, cette fois dans un environnement tropical, y compris de nouveaux hélicoptères, bien entendu.
D’ailleurs, si le premier chapitre confrontait les pilotes en herbe à un certain niveau de difficulté, la subtilité est davantage de mise, pour cette deuxième partie, alors que l’on multipliera les radars à éviter et autres pièges du genre. Saluons d’ailleurs l’idée un peu cruelle d’ajouter des drones, cette fois, ces engins étant certes faciles à abattre, mais aussi particulièrement rapides et débarquant en nombre illimité, tant et aussi longtemps que la station de lancement et de guidage n’a pas été éliminée.

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Batoye, batoye
Bref, les amateurs seront servis, et ce journaliste a bien aimé reprendre les commandes d’un engin volant pour semer la mort et la destruction, en lançant un premier tank sur un second, et en prouvant du même coup que notre câble servant à empoigner des objets est clairement incassable.
Malgré tous ces bons côtés, on a l’impression que cette deuxième partie sert de terrain d’essai pour ces nouvelles mécaniques, justement, sans trame narrative véritablement centrale. Pendant une mission, on nous parle par exemple de la nécessité de libérer des mercenaires pour lancer un assaut terrestre majeur; peut-être que celui-ci aura lieu dans le troisième chapitre, mais pour l’instant, il s’agit plus d’une occasion d’intégrer une mission d’escorte qu’autre chose.
Idem pour cette partie de mission où l’on pilote un drone dans une banque pour aller pirater un serveur: la chose est maladroite et franchement peu intéressante.
Et c’est la même chose pour le combat final, où l’on ne sait pas trop quoi effectuer, comme tâches, pour vraiment venir à bout du grand méchant.
Il faut dire que le premier chapitre, avec son lancement de fusée spatiale devant être bloqué in extremis avait largement renforcé nos attentes pour la suite.
En fin de compte, Jungle Storm demeure un ajout intéressant à Cleared Hot, même si on sent que les améliorations sont davantage du côté des mécaniques que du développement scénaristique. Cependant, qui joue vraiment à un simulateur de combat en hélicoptère pas spécialement réaliste pour son scénario touffu?
À découvrir, donc, pour une nouvelle dose d’explosions et de séquences d’action dignes d’un film des années 1980.
Cleared Hot (en accès anticipé)
Développeur: Cfinger Games
Éditeur: MicroProse
Plateforme: Windows (testé sur Steam)
Jeu disponible en français (interface et sous-titres)





