Est-ce que tout cela vaut de payer le plein prix? Certainement pas. Pas plus qu’on ne trouvera un plaisir plus que passager à massacrer tout ce qui bouge après une trentaine d’heure de jeu. Mais pour quelques dollars, il s’agit d’un titre d’action fort divertissant. Quant à savoir s’il faut absolument travailler sur Borderlands 4…
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Space Marine est toujours tout à fait jouable, voire franchement agréable. Un classique à revisiter.
Beyond the Wire est l’exemple parfait d’une exécution réussie, mais basée sur une prémisse complètement fausse.
Project Warlock II a tout ce qu’il faut pour être l’un de ces jeux qui feront l’histoire. Plus que solide, frondeur, juste assez violemment sanglant, inspiré et inspirant, le titre passe bien près d’atteindre le statut de chef-d’oeuvre.
Uragun est sans doute promis à un avenir tout à fait acceptable, probablement sous la forme d’un titre qui permet d’aiguiser ses réflexes, mais sans la difficulté absurde d’un jeu de FromSoftware…
Des orbites spatiales pourraient carrément devenir inutilisables pendant des années, voire des décennies.
Le jeu propose une expérience très générique, qui ne plaira qu’aux inconditionnels des FPS stratégiques.
Dans les profondeurs de la galaxie, des mondes vidés de leurs précieuses ressources abritent encore…
Pour survivre, êtes-vous prêts à accepter n’importe quel boulot?
Extrêmement ambitieux, The Ascent est à la fois superbe et grevé par des imperfections.