Browsing: Jeux vidéo

L’an de grâce 1997. L’époque des cartes vidéo 3Dfx, des boîtiers beiges et du son compatible Sound Blaster. L’époque, aussi, de la révolution en matière de jeux de stratégie en temps réel (RTS), avec nul autre que l’increvable Total Annihilation, dont l’héritage est encore aujourd’hui fermement implanté dans le paysage vidéoludique.

L’univers est en guerre perpétuelle. Dans le sombre futur du 41e millénaire, l’humanité est engagée, sous l’égide de l’empereur immortel, dans une lutte impossible à gagner contre quantité de hordes extraterrestres. Cet univers de Warhammer 40K, popularisé sous forme de jeux de plateau et de figurines par Games Workshop, a trouvé grâce dans une forme vidéoludique, y compris dans Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade.

The Political Machine 2016 est une étrange créature. Quelque peu cachée dans l’ombre des titres mieux connus du développeur et éditeur Stardock, dont Galactic Civilizations et Sins of a Solar Empire, ce simulateur de course à la Maison-Blanche en est pourtant à sa quatrième itération. Preuve, s’il en est, que le genre a ses partisans.

Envie de vous impliquer au sein de la rébellion pour lutter contre le vil Empire galactique? Entrez dans la peau de Kyle Katarn, un mercenaire qui dégomme des commandos impériaux au petit déjeuner, avec Dark Forces, publié en 1995 par LucasArts.

La mort est à vos trousses… et se présente sous la forme d’un robot de 60 tonnes armé de lance-missiles et de canons laser. Sorti en 1998, le jeu de stratégie tactique Mech Commander offrait pour la première fois la possibilité de gérer les combats d’un groupe de robots de la fort populaire série MechWarrior.

Célèbre pour ses jeux d’aventure de l’âge d’or du pointe et clique, Sierra Entertainment aura largement dominé les années 1990 en tant que développeur et éditeur de jeux vidéo de renom. On leur devra entre autres les Leisure Suit Larry et autres King’s Quest, des jeux souvent aussi farfelus que difficiles. 

Jeu novateur, ou jeu à oublier? Star Wars: Rebellion, jeu de stratégie 4X développé par Coolhand Interactive et distribué par LucasArts, le défunt studio de jeux vidéo de l’empire LucasFilms, est atterri sur les tablettes des marchands en 1998. Il s’agit de la première – et de la dernière! – incursion de la saga Star Wars dans une niche peuplée par les Civilization, Galactic Civilizations et autres Sins of a Solar Empire.

Il y a de ces jeux qui sont des exercices de frustration. Leur fonctionnement tombe sous le sens, sans doute, mais le fait que tant de choses puissent mal aller soudainement, entraînant la fin de la partie et l’envie de frapper dans quelque chose,  démontre que les créateurs auraient peut-être avantage à apporter quelques correctifs.