Auteur/autrice : Hugo Prévost

Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre.ca, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société, l'économie ou encore les loisirs et le tourisme.

Rogue Genesia a beaucoup, beaucoup de bons côtés. Mais on ne peut s’empêcher de penser que la courbe de progression est trop peu élevée pour le propre bien du jeu. Va-t-on vraiment vouloir mettre des dizaines d’heures dans un jeu si l’on recommence sans cesse le même type de tâche? Et sans savoir si l’on ne retrouvera pas dans une impasse, après avoir tué des dizaines de milliers de monstres pour rien?

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Dans l’état actuel des choses, Ground of Aces devrait s’éloigner des jeux de gestion retournant véritablement au strict minimum, et plutôt se concentrer sur le côté base aérienne menacée par les forces allemandes; on pourrait ainsi éviter bien des étrangetés, comme la nécessité de faire pousser des céréales, alors que nos chasseurs attendent de décoller pour abattre les appareils ennemis.

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L’oeuvre oscarisée dévoile le combat quotidien d’un groupe de Palestiniens vivant en Cisjordanie occupée, contre des forces israéliennes qui cherchent, petit à petit, à les expulser de leurs terres.

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Ultimement, Robots est un très bon premier pas dans le monde aussi fascinant que complexe de la robotique et de l’IA. De quoi poser les bases de plusieurs discussions entre un enfant et ses parents à propos de sujets qui seront à l’avant-plan de l’actualité pour les prochaines années…

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