Fermer le menu
Pieuvre
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PieuvrePieuvre
    • Accueil
      • Qui sommes-nous?
      • Travaillez avec nous
      • Work with us
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Encouragez Pieuvre
      • Nos abonnés
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIJM
        • FIL
        • FNC
        • Fringe
        • FTA
        • Image+Nation
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • Nuits d’Afrique
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections québécoises 2026
      • Asie
      • Europe
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • Jeux de rôle
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
        • La Voûte
        • Projection
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
      • Dans les coulisses de…
    • Encouragez Pieuvre
    Pieuvre
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Star Conflict: Burrownauts – Et ils appellent ça une mine!
    L'affiche du jeu

    Star Conflict: Burrownauts – Et ils appellent ça une mine!

    0
    Par Hugo Prévost le 26 septembre 2026 Jeux vidéo

    Extraire des ressources. Détruire des ennemis. Recommencer. Voilà, en quelques mots, les grands principes sous-tendant le fonctionne de Star Conflict: Burrownauts, un jeu d’action possédant quelques caractéristiques roguelite, développé et publié par Targem Games.

    Présentement offert sous la forme d’une séance de test publique, le titre combine deux « séquences »: tout d’abord, dans ce qui est accessible, c’est-à-dire un seul niveau avec une seule difficulté, il faudra creuser à l’intérieur d’un gigantesque astéroïde pour y trouver une ressource rare, qui servira ensuite à construire des mines orbitales produisant une autre substance rare, que l’on cherche impérativement à récolter.

    Ensuite, et cela se produira à plusieurs reprises au cours de notre partie, il faudra périodiquement défendre notre vaisseau-mère (et nos fesses, par la même occasion) contre des vagues d’ennemis toujours plus nombreux et agressifs.

    Fort heureusement, les différents minéraux récoltés dans l’astéroïde en question nous permettront de débloquer des améliorations temporaires, ou encore de réaliser des avancées du côté de la métaprogression.

    Sur papier, l’idée a du bon; il faut en effet savoir gérer notre temps entre l’exploitation de gisements de minerais, qui sont progressivement plus difficiles à traiter, et des combats contre différents vaisseaux dont il faudra éviter les tirs.

    Vous aimez nous lire et nous écouter? Pour continuer de vous offrir nos contenus, nous avons besoin de vous.

    Pour seulement 5$ par mois, contribuez au succès de Pieuvre et obtenez l’accès à La Voûte, une série d’épisodes exclusifs du podcast Rembobinage. Abonnez-vous dès aujourd’hui!

    Image tirée du jeu

    Si, visuellement, la chose est intéressante, avec en plus un petit côté shoot’em up qui n’est certainement pas pour nous déplaire, on dirait que Star Conflict: Burrownauts est un genre de mariage forcé entre deux idées vidéoludiques. Car entre l’exploitation de minerais et les combats dans l’espace, il n’y a presque pas de liens, si ce n’est trouver cette fameuse ressource rare, et trouver « l’argent » nécessaire pour améliorer notre véhicule minier, mais aussi notre chasseur spatial.

    Par contre, les passages fréquents entre ces deux séquences – ainsi qu’entre l’intérieur de l’astéroïde et le vide spatial – cassent quelque peu l’ambiance. Après tout, il est largement impossible d’équiper notre vaisseau-mère de tourelles de défense, pas plus que l’on ne trouvera d’ennemis dans les profondeurs rocheuses de l’astéroïde.

    Rapidement, les attaques « extérieures » prennent des allures d’inconvénient agaçant, plutôt que d’avoir l’air d’une partie intégrante du scénario du jeu. Peut-être que si nous jouions uniquement dans un seul espace, où se combineraient extraction de minéraux et défense contre les ennemis, l’intérêt serait plus marqué.

    Dans l’état actuel des choses, donc, Star Conflict: Burrownauts offre un divertissement correct, mais sans plus. Espérons que les développeurs sauront mieux arrimer les deux moitiés du jeu, histoire de rendre le tout plus palpitant. À suivre.

    Star Conflict: Burrownauts (en période de test publique)

    Développeur et éditeur: Targem Games

    Plateforme: Windows (testé sur Steam)

    Jeu disponible en français (interface et sous-titres)

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Encouragez-nous pour le prix d’un café

    Vous aimez les jeux vidéo? Abonnez-vous aux podcasts Pixels et préjugés et SVGA!

    Partager. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr E-mail

    Articles connexes

    26 septembre 2026

    Mad Metal: bagnoles, explosions et rêve éveillé

    22 septembre 2026

    Main Sequence: dans l’espace, personne ne vous améliorer votre productivité

    22 septembre 2026

    Packed Lair: quand les orcs s’entassent sur eux-mêmes

    Hugo Prévost
    • Facebook

    Cofondateur et rédacteur en chef de Pieuvre, Hugo Prévost se passionne pour le journalisme depuis l'enfance. S'il s'intéresse surtout à la politique, à la science, à la technologie et à la culture, Hugo n'hésite pas non plus à plonger tête première dans les enjeux de société et l'économie.

    Laisser un commentaire Annuler la réponse

    Vous cherchez un contenu?
    Abonnez-vous à l’infolettre!

    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Élections québécoises 2026
    • Séance de test
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Projection
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    • Dans les coulisses de…
    Récemment publié
    27 septembre 2026

    Bibliothèque de combat: résister par les contraintes

    26 septembre 2026

    FIL 2026: une ouverture en triptyque

    26 septembre 2026

    Mad Metal: bagnoles, explosions et rêve éveillé

    26 septembre 2026

    Star Conflict: Burrownauts – Et ils appellent ça une mine!

    26 septembre 2026

    Le demi-million de décès d’El Niño

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Qui sommes-nous?
    • Contactez-nous
    © 2009-2026 Pieuvre.ca. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Échap pour annuler.

    Gérez votre confidentialité

    Pour offrir les meilleures expériences, nous et nos partenaires utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations de l’appareil. Le consentement à ces technologies nous permettra, ainsi qu’à nos partenaires, de traiter des données personnelles telles que le comportement de navigation ou des ID uniques sur ce site et afficher des publicités (non-) personnalisées. Ne pas consentir ou retirer son consentement peut nuire à certaines fonctionnalités et fonctions.

    Cliquez ci-dessous pour accepter ce qui précède ou faites des choix détaillés. Vos choix seront appliqués uniquement à ce site. Vous pouvez modifier vos réglages à tout moment, y compris le retrait de votre consentement, en utilisant les boutons de la politique de cookies, ou en cliquant sur l’onglet de gestion du consentement en bas de l’écran.

    Fonctionnel Toujours activé
    Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’internaute, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’internaute sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Statistiques

    Marketing

    Fonctionnalités
    Toujours activé

    Toujours activé
    • Gérer les options
    • Gérer les services
    • Gérer {vendor_count} fournisseurs
    • En savoir plus sur ces finalités
    Gérer les options
    • {title}
    • {title}
    • {title}

    logo

     Ne manquez aucun article ou épisode de podcast: abonnez-vous à l’infolettre!